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[讨论] 游戏应该从故事开始

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发表于 2007-2-2 18:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到日本的动画,漫画,游戏三位一体,动画可以做成游戏,游戏可以做成动画,其中不是简简单单的关系,看了众多作品,觉得日本做的动画本身,就是一个游戏.最直观的就是游戏王,其他的比如一个角色的一个招式也就是游戏中的技能,动画本身就具有游戏的特点,最传统的日式RPG,其实就是一部好看的电影,让玩家参与其中,
所以饱满的剧情是游戏必不可少的组成部分,现今众多的游戏采用房间式的设定,就把剧情这部分削弱了,
魔兽,梦幻西游,这些作品,吸引玩家的主要因素,我想应该是剧情,是游戏的文化,游戏的世界观,玩家在里面重复做烦琐的事情任然不会觉得累,无聊,因为有未知的让玩家探索的更多的剧情会吸引他们来做这些无聊的事情.

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发表于 2007-2-2 18:59:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该从故事开始

你说的东西,其实就是游戏存在艺术气息的关键点

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 楼主| 发表于 2007-2-2 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该从故事开始

利用了人的好奇心理

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发表于 2007-2-2 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该从故事开始

LZ似乎受日式RPG毒害较深

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论坛元老

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发表于 2007-2-2 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该从故事开始

LZ 认为 《俄罗斯方块》很失败。

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发表于 2007-2-2 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该从故事开始

凡是没有绝对
楼主不该“应该”
从故事开始没错。
但不是必须。
应该?错了。

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 楼主| 发表于 2007-2-2 21:01:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该从故事开始

俄罗斯方块有剧情啊,每过3关要跳舞的啊.

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发表于 2007-2-2 21:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏应该从故事开始

7107876: Re:游戏应该从故事开始

俄罗斯方块有剧情啊,每过3关要跳舞的啊.

汗。。。。如果你管那个叫剧情。。。。

再说,俄罗斯方块也分很多版本的。。

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发表于 2007-2-2 22:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该从故事开始

游戏创造绝对不能陷入只讲故事的现象.
故事也好,剧情也好,只能作为"背景"
有能力写好故事的人不如去做编剧做什么游戏呢.

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论坛元老

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发表于 2007-2-2 22:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏应该从故事开始

7107876: Re:游戏应该从故事开始
俄罗斯方块有剧情啊,每过3关要跳舞的啊.

我CAO!
那 GAMEBOY 上的呢?
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