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[讨论] 游戏应该从故事开始

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发表于 2007-2-3 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该从故事开始

我在某次产品部讲座中提到这样的观点:
我们来关注一下电影和游戏的剧本
电影/游戏
交互性
角色/玩家,他们在推进这个故事
线性的/非线性的

电影是完全关于故事的.
故事对游戏来说可能很重要,但可能只是个背景.

然而去理解这样的故事依然很重要,并且应该尽可能的去创造更有趣的故事.

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发表于 2007-2-3 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该从故事开始

rpg类游戏,故事非常重要。

然而类似俄罗斯,则不太重要。

具体情况具体分析。

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发表于 2007-2-3 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该从故事开始

玩家有很多种
有些人喜欢剧情,有些人喜欢蹂躏别人
有一些感人的剧情可以增进玩家对游戏的感情
可是不同的人对一个故事的看法也不一样,有些人喜欢悲剧有些人喜欢喜剧
但故事基本只有一次,对于单机游戏而言,作为重点没有什么不对,但对于网络游戏这种相对长久的游戏来说剧情不一定需要占过多的比重

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先知

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发表于 2007-2-4 03:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该从故事开始

标题不对

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发表于 2007-2-6 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该从故事开始

改成mmorpg应该从故事开始吧,其实就是先有世界观和游戏性规划,由策划提出需求和文档,再有具体的服务端架构和引擎开发。

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 楼主| 发表于 2007-2-7 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:游戏应该从故事开始

故事只是铺垫,甚至只是摆设,但是他是必须的啊,俄罗斯方块也可以有剧情啊(如果由日本人来做的话).比如你哪个地方该有个BOSS,你总该有剧情说那地方应该有个BOSS,不可能凭空就出来了嘛,难道你问他:你是杂来的.  他说:GM刷的.   那也是剧情啊,GM刷的.虽然不会有人去关心是怎么来的,但他总归有依据啊.

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发表于 2007-2-7 11:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏应该从故事开始

7107876: Re:游戏应该从故事开始

故事只是铺垫,甚至只是摆设,但是他是必须的啊,俄罗斯方块也可以有剧情啊(如果由日本人来做的话).比如你哪个...


千万不要把故事只当成铺垫和摆设……如果你只是停留在把故事当作一个必须的花瓶,那也太那个啥了。
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