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[讨论] 有板砖臭鸡蛋及胃酸上涌的同志 过来看看~!!

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发表于 2007-2-2 20:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  严重申明 俺不是专业策划 不是业余策划 也算不上策划爱好者 充其量也就是一个游戏迷 说好听点是俺处女作 来这里主要是想享受下板砖和臭鸡蛋 顺便做个口水浴~!!

在我想像中的这款游戏 你可以把它看成一个军事迷的狂想曲 其实就是CS+超级机器人的网络版 将CS界面改成科幻的机器战车界面而已。当然这里面也有很多不同 如地图肯定比CS的沙漠2要大很多!。枪支可以升级、防弹衣可以升级、CS的雷达只显示战友而我们的雷达大多数情况下可显示敌人。这游戏更注重团体作战 希望各种战术都能在这个游戏里运用 如毛大人时代的围点打援、十六字诀、袭击战术、伏击战术、麻雀战术、追击战术。孙大人的三十六计等  我希望这游戏里玩智力更胜武力。。。
射击类游戏现在网络版有几款?
会玩CS爱玩CS的人有多少?
能完全把各种战术运用到游戏里的射击类游戏有多少?
能够在CS网络版里加入任务系统、副本系统、佣兵系统、战场系统、装备武器升级系统、战队系统、宠物系统、军衔荣誉系统、押运护送系统等的游戏有多少?
雷霆战队、特种部队如果说是网络游戏的话 那CS就不是单机游戏~
机战、机甲世纪、RF虽然里面有枪有炮但它们根本就不是STG游戏 实际是ARPG游戏
你可以把这款游戏看成EVE的陆战版。
游戏名称 家园——荣誉
游戏类型 第一人称射击类游戏
1 机器战争类
故事背景:
   联邦虽然看似一个整体 实际上联邦分两派 一方是以美国为首的西方联合体 一方是以新近崛起的中国为首的东部16国联盟  因企盼已久的新能源 未能及时出现。两大联盟之间常为了能源利益冲突不断。。。
2039年1月天文学家发现一颗改变了原来轨道向地球撞来。。
2039年 3月小行星即将撞击地球 地球联邦在实施了‘粉碎计划‘——在小行星到达地球大气层之前炸碎它。。但因为发现的时间太晚和计划拖延等原因 导致爆炸离地球太近 大量小行星碎片经过大气层后没有燃烧干净。。。整个南半球几乎被摧毁。。。
6月16号 月球中俄联合基地发回信息——有很多外星探测机频繁出现在地球周围的空域。。。消息被美国月球站和欧盟月球基地证实 美国人试图与其联系 但没回应。。
7月18号 欧盟的XA—32探测飞船在木星附近失去联系。。
8月21 另一艘美国试验飞船在火星附近失去联系。。。
9月5号 地球重建总部收到重建部队的信息——在亚玛逊发现异种。。。
9月27号 非洲的一个难民营 被不明生物袭击。。。。。
10月2号 收到中俄月球基地求救信号 但只十几秒便中断了。。。。
10月2号晚卫星传来的信息确定月球基地被袭击。。。。
10月4号 卫星图片显示月球背面有大量外星飞船。。。
10月10号21点 地球全面被攻击。。。。上万艘外星飞船空投了约数千万的机器战车...
联邦在不到一个星期的时间里被打败。。。

  半年内地球世界80%的城市彻底被摧毁 超过30亿的人类被屠杀。。。几乎所有的人都逃离城市。。。本以为在野外可以暂时逃过外星人的机器战车杀戮 但等待他们的是更加凶残的异种怪物。。。
  几个月后机器战车不再攻击城市 而是占领各种矿场。。。城市里没了铁甲怪物 却多了很多爬虫——外星异种。。。地球上除了废墟和机器怪物就是爬爬。曾经的地球主宰者成了夜行穴居动物了。。。

4个月后在东西两个半球分别出现数个抵抗力量。。。。
东半球由铁拳将军——杜雷带领的东半球16国联盟军
西半球是原联邦的副总统——肖恩带领的剩余的联邦军队
慢慢的人们开始明白了一些事情  小行星改变轨道——发现异种——外星人攻击——占领矿场——疯狂采集资源。。。把这些加起来就不难看出是一个预谋很久的计划 改变小行星轨道 投放异种到攻占地球 就是为了地球上的能源——占领矿场。。。
    世界格局被重新划分 两大集团打着抗拒外星侵略的旗号 随意出入任何国家 占领任何矿场。。
   我们一边扮演非常非常伟大的角色做着一件非常非常光荣的事情——赶走外星人重建家园——西边叫争取自由 东边说是还我河山 另一边我们扮演着非常非常丑陋的角色做着非常非常肮脏的事情——掠夺、侵略、互相残杀。


战车:
   刚刚进入游戏的角色有一辆类似装甲车的战车 在与外星机器战车的对抗中获得更多的金属、能源等必要物资后可以回总部升级战车。。。 战车分火力部分、装甲部分、动力部分、探测雷达部分、中心控制系统。。


火力系统 分常规武器、导弹、弹药仓。


装甲系统 分离子防护罩、全金属外壳。


动力系统 分动力引擎、能量仓、备用能量仓。

雷达系统 探测部分、隐形部分。

其余部分 雷鸟、猎豹。火箭推进器、货舱
  雷鸟:1 可发射干扰信号——使周围一定范围内的敌人雷达无效 干扰信号分6级,等级越高干扰范围越大 干扰效果越明显
2雷鸟可空中拍摄录象
3可使用雷达扫描追踪一定范围内的敌人 升级后的雷鸟有很高的隐形能力 并可装备武器有一定的攻击力
4休息时的雷鸟变形成光束手枪 在机器战车右大腿位置与战车合并 并接驳主控制中心上传资料信息等 机器战车在攻击时可使用变形后雷鸟手枪。当手枪能量用完时只需要插回与战车接驳就可能量恢复。。恢复时间与雷鸟等级和中心控制系统等级有关

猎豹:1装备有仿动物的犁鼻器 通过分析空气中的化学分子来分析周围的环境变化。如果怪物或者机器战车从某地走过的话 在12小时之内猎豹都可以准确的分析出路过的怪物或机器战车路过的时间和数量。。。。猎豹分6级 等级越高误差越小。。
2猎豹装备热能探测器 也就相当于动物的‘热眼’能探测出周围1000分之一度的温度变化 如果废墟后面有怪物或机器战车800米以内可以很容易发现。。。。猎豹等级越高探测的越远。。。
3低振感应器 最远可能感应出50公里以外物体撞击地面时发出的振波,然后经中央电脑分析判断出是何种动物或何种机器。。。
4猎豹可变形成肩抗式光束炮 但能量限制只能发射三次 需要能量恢复后才能再次使用。

火箭推进器:分6个等级 1级推进器能量全满的情况下可飞行500里 速度每小时250公里 缺点是很容易被导弹袭击。使用推进器可以分4种速度 慢速、标准、全速、加速。
2级推进器最大航程600 时速300
一级战车 技术参数
全车高:9M
标准重量:35T
全装备重量:38。5T
最大移动速度:50/H不包括飞行速度。 一级以上的战车可装备火箭推进器 )
雷达探测距离:50KM
最大作战半径:350KM
最大运行距离:800KM(如果在野外战车没能量了 只能向总部呼救,总部会派一辆运输机接你回总部 但前提是你不可以在战场上,运输一次将花费很高费用 如果你身上钱不够你将以欠债方式偿还)建议那些记性不好的人装备备用能量仓。
装甲:500
防护罩:200
最多可携带能量池数:20块 30块弹夹(每颗能量池 可让光束枪射击60发)(只是弹药仓储备量 不包括货舱)
最大动力:4500KW

最大携带导弹量:15枚 (每升一级弹药仓库 可多带5枚导弹)
战车被导弹锁定时雷达系统会报警。
新手战车 不需要驾驶熟练度
  一级战车(战鹰)需要战车驾驶熟练度50(每驾驶战车一小时得一点熟练度)
  二级战车(狂风)需要战车驾驶熟练度150(每驾驶战车一小时得一点熟练度)
  三级战车(银河)需要战车驾驶熟练度300(每驾驶战车一小时得一点熟练度)
  四级战车(雷电)需要战车驾驶熟练度500(每驾驶战车一小时得一点熟练度)
  五级战车(大力神)需要战车驾驶熟练度800(每驾驶战车一小时得一点熟练度)
  六级战车(金刚)需要战车驾驶熟练度1200(每驾驶战车一小时得一点熟练度)
  一级战车需要装备MA-12激光枪、一级导弹发射架(金丝雀)、精刚金属外壳、一级光盾、C2引擎、鹰眼雷达、RG32中心控制系统。
  二级战车需要装备CA-1激光枪、二级导弹发射架(响尾蛇)、钛合金外壳、二级中子光盾、C3引擎、鹰眼雷达、RG32II中心控制系统

武器装备可独立升级 如 MA-12升级一次就变成MA-15型 金属外壳也可独立升级 但二级发射架必须装备在二级以上的战车上。注意如果你导弹熟练度不够你装备2级发射架也只能发射一级导弹。

装甲涂料:
  隐形涂料(可让你被雷达发现的几率降低50%)防护涂料 (如最普遍被运用钛涂料和现在刚刚出现的新合金涂料)
光束枪:MA-12光束枪不使用时 是插在机器人战车背部的插槽里的 雷鸟手枪是插在腿部的枪槽里的
MA-12光束枪参数:
全枪长:4。30M
枪身质量:135KG
平均射速:200/分钟
单发伤害:10—40 (光束弹打在战车最坚固的地方起码造成5点伤害 打在战车防御薄弱点最少造成40点伤害)另:距离越近伤害越高 反之伤害就越低。。
有效射程:800M (MA-12最远射程可达1500M,800M内是标准伤害 超出800M伤害下降)
轻机枪:
GA-1特点是子弹可通用 一弹夹里可压入冰冻弹、燃烧弹、穿甲弹、爆破弹、脉冲弹、钛芯弹等
全枪长:4。5米
枪身质量:155KG
平均射速:240/分钟
单发伤害:5—40
有效射程:600M(最远射程1200M,600M内是标准伤害)

导弹:

导弹分6个等级
  1级导弹(金丝雀) 伤害200 速度500M/S 追踪角度<30最大射程10KM

  2级导弹(响尾蛇)伤害300 速度800M/S(需要导弹熟练度500)追踪角度<40


  3导弹(霹雳)伤害400 速度1000M/S(1000熟练度)追踪角度<50

4级导弹(地狱火)伤害500 速度1200M/S(熟练度2000)追踪角度<65


  5级导弹(标枪)伤害600 速度1500M/S(熟练度5000)追踪角度<80

6级导弹(圣剑)伤害700 速度1600M/S(熟练度10000)追踪角度<90
  导弹重装时间 新手(重装熟练度 0 时 需要50秒的重装时间 重装时间30秒 需要熟练度500)
导弹发射间隔时间 中心控制系统为1级的时候 间隔时间15秒 升一火控系统 导弹发射间隔时间减少1秒。导弹熟练度达到200时间隔时间减少1秒 熟练度500时再减少1秒 1000熟练度可减少间隔时间3秒。。。2000熟练度减少4秒 4000熟练度减少5秒
  
作战试验室:
  驾驶熟练度可以在作战试验室练习 一小时3点熟练度。。。
射击熟练度、导弹熟练度、布雷熟练度、修理熟练度等都可以在作战实验室练习
地图:
      庞大的  
      至少需要 6个大型城市废墟
               10个以上的矿场、村镇
               20个以上隘口、峡谷、桥梁
  如果可能的话直接将世界地图地形缩小 把欧亚大陆做为游戏地图。。。。
      一定要使用最佳地图拼接技术 最好是蜂窝式服务器引擎技术 好让各种战术得以使用 如伏击 阻击 追击等 我希望陆军的各种战术都可以在这个游戏里使用 如果用分组服务器 那就没意思了 。这个游戏没有魔兽那样的战场 东西两个集团控制区的交接处就是战场 两军相遇的地方就是战场


任务:
分领取型、触发型 既时型、佣兵任务
      领取型任务:分单人、两人、三人、五人和战队 内容多是送信、寻找、巡逻、刺探、护送、营救、支援、阻击、占领、消灭、驻守、建设、军需。国家会战
   前面的都好理解 建设任务是指找城市重建指挥官 他会告诉你目前城市重建需要那些资源 你给弄来就是了 比如城市现在需要更多的食物。或者缺少木材等
军需任务 找军需官 他会告诉你目前军队需要那些资源 比如试验室需要某中怪物做试验 或者全少某种金属等。。国家会战是指每天国家都有一些战略任务 如今天的国家是攻占外星人的死海基地~!一般情况下这样的战争会打上好几个小时。你随时可以向战地指挥官申请加入。。
   触发任务:这类任务多奖励 看运气。一般在行军的路上或者打扫战场等情况下都可触发这类任务 如你在某处发现一个受伤严重的人 他告诉你某处有某某东西。。 或者你在某个桌子上发现一个留言说发现一个敌人仓库 位置在XX XX。。也许你抢完仓库 你又发现一张运输路线图 上面有XX时间XX地点有运输车路过。再也许司机在被你打死之前说出这批货是从XX矿场拉来的 那里防守非常薄弱。。。。再再也许袭击完矿场 你在矿场办公室里看到一张巡逻地图上面显示XX点有几个巡逻兵过来巡逻。。。。
  即时任务:是指突发事件 如你去某个城镇观光旅游也好打怪升级也好。。突然城市报警说城市某处被袭击需要支援 你立刻去找这个城市的战地指挥官说愿意去支援。 等你回来的时候找指挥官领赏 领赏多少与支援的胜败无关 与你的杀敌数量有关 杀敌越多杀的敌人等级或军衔越高奖励越多。。。
  如果你是个讨厌练级升级的人 那完全可以做任务升级 在军需官那里你可以任意不断的接任务。
点击任务NPC时会弹出一个任务列表 里面有很多个任务不同难度 不同等级 不同报酬等 你可以选择喜欢的接下。。

佣兵系统:
佣兵:是指在酒吧老板处 任何玩家都可以在这里发布雇佣信息 如本人要追杀‘上帝左手’赏金10000元。。。或者是 本人拥有5级战车 技术一流 攻击超强,如有朋友遇上麻烦可与‘专治各种不服’联系 价格好商量。。。
押运系统:
兵荒马乱的年代出入总是让人提心吊胆。。。你可在城市的商团聚集的地方找到押运的工作。在那里你可以找到很多押运信息 去不同的地方价格也不同。如 ‘一批食品去新德里 护送价格3000元。’押运是个很好的工作 你可以一边和朋友聊天一边欣赏沿途风景。押运是坐大型运输车的。不用你走路~!!呵呵 不过经常会遇外星怪物 如果你不接战争区押运物品 一般不会遇敌。当然越是危险的地方‘吗尼’越多~!!被抢了货物你不必负责 但会降低你的信誉。。信誉度越高你可以接的押运任务就越多(选择多)甚至有额外小费。

战队:
    战队就是游戏中的帮派 在游戏地图中部两个集团的控制区的交界处 有十多个村镇 有 能力的战队可以占领这些村镇成为自己战队的大本营。也可夺取对方的战队基地。 那十多个村镇 就好比传奇里的沙城--能者居之
村镇争夺战:1复活点有两个分别在东西两个集团的主城的战车修理中心。在村镇争夺战中牺牲的角色 必须回主城复活 然后坐运输机去交战村镇附近的村镇 在跑去争夺中的村镇参加战斗 发生战事的村镇机场是关闭的 无法使用。

2 在村镇争夺战中防守方唯一的优势是在村镇里有4个堡垒 每个堡垒里有一架MA-22自动光束枪(相当于一辆4级战车的火力)

3村镇报警系统;当巡逻放哨或者进出村镇的时候 发现有足够威胁村镇安全的怪物、敌人时你可在村镇卫队长处报警。如果情况紧急你赶不回的话 你可以在战队频道发信息 让在村镇的战友代报警。这样所有的盟国里的战队和个人都可以收到报警信号。如你愿意去支援的话 你就马上赶回到你附近的城市找战地指挥官接即时增援任务。完成任务后有一定的奖励。次奖励与等级胜败无关 在乎你杀敌的多少!杀的越多被杀敌人等级或军衔越高者奖励越丰厚。。。
当然被攻击的战队队长、付队长、卫队长可向全盟发出雇佣信息 然后在战地指挥官那里定下佣兵报酬 比如:佣兵摧毁一辆一级战车1000块 二级战车2000块。。。。如果战队队长没有要求增援的话 那你跑去战场也就等于免费为人民服务。
4 一个战队 最多可以拥有100名成员

5 战队福利来自四方面 1占领村镇 2占领矿场 3掠夺 4集团奖励
1占领村镇:村镇里 有机场 战车维修间 能源补充间 资源回收间
机场——做飞机不用买票?当然本战队的人在本村镇做飞机有打折!!
战车维修间——任何人在这里修理战车都要给钱啊!
能源补充间——你的弹药能量用完了 总需要补给吧!那可不是免费的!!
资源回收间——2块钱收3块钱卖 能不赚钱吗?
2掠夺——有什么比抢钱来的快!!!
3集团奖励——战队任务可得奖励 与敌战队对抗中表现优异的可获奖励。
4占领矿场:战队成员自己采矿卖钱 或者当地主收租子。。。

经典战役、大型战役将会被录入大事录中。在总部的史官处可查寻。 如2041年5月24号‘与上帝抗衡’带领‘龙之战队’奇袭敌重要军事地——冰风堡。另:2041年8月15号‘血色彩虹’带领‘凤凰战队’在幼发拉底河畔成功阻截敌‘铁拳战队’对巴格达的支援。。。
   

技能:射击、制造、采集、导弹、修理、布雷、电子、驾驶
       射击 熟练度越高 射击精度越高 暴击率越高 更换能量池的速度越短。。
       制造 熟练度越高 制造同样的物品所需要的材料资源越少 消耗时间越短。。
       采集 熟练度越高 采集消耗时间越短 可采集的资源材料品种越多。。
       布雷 熟练度越高 布雷消耗时间越短。被探测的可能性越小。。。
       导弹 熟练度越高 导弹射击的精度越高 并且导弹发射的间隔时间越短。。。

传送:
    游戏没有传送门回程卷等快速移动设施及道具
    1远距离一般是搭乘运输飞机 (要钱滴) 村镇、城市都有机场
    2中等距离可用火箭推进器做低空飞行 (火箭推进器分6个等级 等级越高飞行速度越快距离越远)
    3近距离可以跑步前进。。(免费滴 消耗少量能源)
视角:
第一人称射击游戏视角 可切换后45度视角。
操作:
W 前进
S 后退
A 左平移
D 右平移
Mouse1 射击
Mouse2 附加技能
R 换子弹(能量池)
F 打开夜视镜
X 关掉/打开引擎
Z 打开/关掉防护罩
Q 指挥猎豹的系列命令
E 使用键(如重装或冲能 需要走到接口前按下‘E’键)
C 指挥雷鸟的系列命令
Tab 打开战车雷达
Space 跳跃
Shift 启动火箭推进器
Ctrl 蹲下
数字键:
1 MA-12光束枪
2 雷鸟手枪
3 导弹锁定
4 地雷\医疗包\炸弹。
5 矿石采集器

战车外形


因为自己不会做 所有就去网上‘借’了张和自己想像差不多的照片。。
1 战车前胸是驾驶仓、能量仓
2 中央控制系统、雷达在头部
3 背上是火箭推进器、弹药仓
4 动力引擎 在腿部位置
5 导弹发射架在右肩位置
6 雷鸟右大腿位置
7 MA-12光束抢背在背后
8 猎豹与战车无连接 基本就是个现在游戏里面流行的宠物
9 前胸是战队标志 左肩是军衔标志

聊天系统:
   在进入游戏创建角色的时候 可选择发型、脸型、眉毛、眼睛、嘴巴、耳朵、鼻子、伤疤、肤色 你可随意组合成一个你喜欢的面孔 当你呼叫其他角色时 你的面孔就会出现在对方的战车显示器上。当然你的显示器上也会出现他的面孔。。
如果技术允许可以象CS那样喊话那就棒极了。。最少能实现在组队频道可以喊话~  因为战场瞬息万变 等你打字给战友发信息 黄花菜都凉了!

军衔:
新兵  列兵  一等兵  下士  
中士  上士  参谋军士  军士长  
少尉  中尉  上尉  少校  
中校  上校  准将  少将  
中将  上将  五星上将  

这是‘借用’来的!!参考下!!
1 军衔越高战队里拿的工资就越高!
2 NPC对不同军衔的角色对话不同 军衔越高NPC的语言越是尊敬!(如‘嗨!下士!你的战车又坏了?!、'狗毛领SIR!您有什么需要!')
3 军衔越高受敬仰程度就越高 说不定你走在大街上有人主动送你东西。。(如你与战车修理间的人对话时要求升级战车时 有一定几率获得免费服务)
4 升级军衔需要三个条件1爱国度 2领导指数 3战绩
5 组建战队必须拥有少尉以上军衔。
6 军衔是浮动制的——战绩、爱国度、领导指数下降的时候 你的军衔也会根着下降 (战绩不多说了 五个字——少死多杀人 爱国度主要是做国家任务如重建军需任务 参加国家战役等 领导指数一般是多带新人!组队做队长时可以获得领导指数 一个人DO 没有办法得领导指数

关于副本
魔兽世界 诗史级游戏这是无可置疑。 日后的游戏跟风是难免的 魔兽的副本算是一个玩点和亮点 俺是小人物难免会跟风 小的认为奇迹里的血色城堡、恶魔广场的设计概念更强于魔兽的副本。
我把这款游戏的副本分三类 一类副本同魔兽一样 不多说。
    第二类同于奇迹‘副本’ 不多说
    第三类我给起了个好听的名字‘生死时速’第一关地图是一条很长的峡谷 里面有很多很多N多N+1多的怪物 角色必须在限定的时间内冲过峡谷 才能进入下一关 第二关地图是废弃的矿井(很多怪) 矿井一共有三个出口 只有一个是正确的 限定时间内找到出口才能进入下关 第三关地图是一条地下通道(有很多个岔道而且有很多。。怪物)角色必须在限定时间内冲到正确出口 。。。。
1 怪物打死退出副本、时间到退出副本
2 一共多少关不知道 但你过一关经验和钱都是翻倍
3 在很多关卡里有多个出口 如果走错了 还有安慰奖(也许那个出口里是个金矿 但时间不多 你能刨多少就刨多少吧~)

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发表于 2007-2-3 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:有板砖臭鸡蛋及胃酸上涌的同志 过来看看~!!

太长没看完,只看了剧情部分,貌似多部游戏以及电影的杂糅...

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 楼主| 发表于 2007-2-3 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:有板砖臭鸡蛋及胃酸上涌的同志 过来看看~!!

谢谢!你板转! 俺们家开春盖房子 就指望这片文章了

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发表于 2007-2-3 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:有板砖臭鸡蛋及胃酸上涌的同志 过来看看~!!

扔多鲜花吧~真的很不错

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发表于 2007-2-3 21:04:00 | 显示全部楼层

Re:有板砖臭鸡蛋及胃酸上涌的同志 过来看看~!!

的确不错,看得出来是花了心思在里面的

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 楼主| 发表于 2007-2-9 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:有板砖臭鸡蛋及胃酸上涌的同志 过来看看~!!

想是想蛮久 真正写只用了两天 大约8个小时。。我没见过完整策划案 但我知道我这只是一篇想法草稿 如果能给前辈们带来点灵感 那就知足了~!。

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发表于 2007-2-10 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:有板砖臭鸡蛋及胃酸上涌的同志 过来看看~!!

如果游戏是房间性质,那么还可能有机会能做,但是都要等几年,国产不大可能
如果游戏是完全实际场景里运行,那么……直接PASS了……
看了下剧情还发现一个问题——逻辑性问题太大咯
简单的说,首先地球都快玩完了为什么两大抵抗势力还会相互为敌强占资源?地球的联盟领导人都不会是智力障碍的殖民主义者,在外星人势力BT得可以很快消灭地球人势力的情况下谁还有时间和精力去想和其他的地球人抢东西,即使老大疯了手下的将士也不会是傻的,暗杀绑架威胁政治逼迫各种手段也会让这样的领袖下课。当然势力之间存在矛盾是可能存在的,两个势力暗中较劲也是可能的,但是这也需要一个合理的理由,为什么会产生这样的矛盾,而你在做剧情的时候也必须考虑的是这样的矛盾的诞生和以前地球势力的割据之间的关系,而这种关系在地球被外星人入侵的时候产生的微妙变化是什么,当然你还需要花更多的精力去思考:什么样的变化才不会使故事看起来做作或者缺乏逻辑。一切好的剧情都是这样考虑下去的,这样才不会使游戏生硬

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 楼主| 发表于 2007-2-11 12:01:00 | 显示全部楼层

Re: 有板砖臭鸡蛋及胃酸上涌的同志 过来看看~!!

如果是房间制 那还不如去玩特种部队、CS、钢铁洪流、雷霆站队这样的游戏了。不玩实景制那怎么把各种战术运用到游戏里?我还年轻再等个10 年8年都没关系。以个人猜想不出3年应该可以实现了。。我是个军事迷 不敢说所有军事类游戏都玩过 但起码常见的一些射击类游戏还是玩了不少。 这篇稿子只是我想像的一款构思草稿。只是希望有这么一款或者相近的游戏 并不是什么策划案。
在这里混久 多少也知道当策划需要什么。 只是年底这段时间 没事做 把自己的想法写出来玩玩而已。。
最后谢谢你的板砖。!!

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发表于 2007-2-11 12:08:00 | 显示全部楼层

Re:有板砖臭鸡蛋及胃酸上涌的同志 过来看看~!!

要做完全实景的FPS网游的话你至少要等全世界高新光纤科技普及,那样我们的网络速度才能飞跃,可能那时候就能达到我们现在所期望的任何游戏效果了……但是,某某国正说在研究中……研究出来了先在军事上试用……一段时间后在小范围试用……全国大范围试用……几个大国中流行……随后达到中国……终于我们等到普及了——结果暴贵,再等……终于便宜了,几年就过去了~~~

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 楼主| 发表于 2007-2-11 12:24:00 | 显示全部楼层

Re: 有板砖臭鸡蛋及胃酸上涌的同志 过来看看~!!

我这人成天胡思乱想 真的!~
我甚至在想如果可以做一款类似CS网络版的游戏 然后开设亚洲服务器 让亚洲各国的玩家都加进一个服务器 好像EVE一样 然后在分区比如中国在地图的东北角 日本在东面 新家坡在西南 印度在西 台湾在南 中东7国在西 最好是亚洲地图实景化 但日本与亚洲大陆相连 然后你就看看我们怎么收拾他们 一句话‘抗韩 灭日 打阿三 没事收复台湾’。。。
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