游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5914|回复: 18

一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

[复制链接]

1

主题

10

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
发表于 2007-2-3 14:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好:
     首先祝大家在新的一年里生活愉快!  
     我从小就喜欢玩游戏,直到大学,对游戏的热爱还是那么的执着,并且立志开发游戏。在大学期间,鉴于很多过来人的看法,我选择了C++语言,并且语法知识学得还挺扎实。我所用的书籍是 《C++ Primer Plus》。曾经也看过一本游戏开发的书,里面介绍了2D贴图技术还有DirectX 的基础知识等等游戏开发的技术.不过,现在看来,我对游戏开发还没入门.
     马上就要找工作了,虽然有很多发展方向,但是我对游戏开发的执着并没有改变。但是,就我现在的水平肯定是不可能进游戏开发公司。于是,我决定先选择一个合适的职业,在工作中学习编程技术的同时,利用工作之外的时间学习游戏开发技术。因为据说游戏开发大概分为这些模块:游戏构架、图形图像、图形特效、游戏逻辑、游戏界面、人工智慧、声音音效、网络连接、系统优化等。而我比较喜欢的是:游戏构架、图形图像、图形特效、游戏逻辑、游戏界面、人工智慧。当然,我不可能从事我喜欢的这些所有工作,只要能接触到其中的一部分就行。目前比较迷茫的是找工作~,我应该具体寻找什么样的公司呢,也就是说,我在这家公司的工作要是能直接或间接跟“游戏构架、图形图像、图形特效、游戏逻辑、游戏界面、人工智慧”相关的,个人认为这样的话,我以后不会跟游戏开发脱节,并且我可以在公司学习游戏开发相关的技术,以后在寻找游戏公司的时候不会觉得能力跟要求相差太大。
     希望大家指点迷津。“游戏构架、图形图像、图形特效、游戏逻辑、游戏界面、人工智慧”,主要是关于这些方面的,最好能对特定的模块进行说明,比如说:如果选择图形方面的话,可以选择什么样的公司,从事什么工作。如果选择游戏界面的话,可以选择什么样的公司,从事什么工作,等等。工作可以只涉及到其中的一部分。补充一句,我希望从事WINDOWS平台下的开发,不喜欢其它操作系统。
     我很想编游戏,请大家帮帮我,感激不尽!
      [em1] [em1] [em1] [em1] [em1] [em1] [em1] [em1]

1

主题

10

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
 楼主| 发表于 2007-2-3 14:21:00 | 显示全部楼层

Re: 一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

    另外再补充一些,据我所知大多数游戏开发都是用WIN32 API开发的,而不会用MFC。如今社会,有没有某些公司在开发软件时用WIN32 API而不用MFC的呢?这样的公司是多还是少呢?或者说,可以先用MFC技术干几年工作,同时学习WIN32 API技术。坦白说,我现在并没有图形学得基础,可能目前还无能力找到图形图像相关的工作。因此,暂时的工作定向为:游戏构架、游戏逻辑、游戏界面、人工智慧。(不要求完全跟这些内容相关,我的初衷是从公司出来后学到的知识可以运用到游戏开发的这些模块上。)如果可以的话,我会在工作之余努力学好数学和图形学知识来为自己充电。 [em20]
     不管如何,我希望能找到一个对我将来开发游戏有益的工作,并且愿意在工作的同时补充游戏相关的其它知识。 [em1]

10

主题

22

帖子

22

积分

注册会员

Rank: 2

积分
22
发表于 2007-2-3 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

"就我现在的水平肯定是不可能进游戏开发公司"

楼主不要太低估自己 如果想做游戏就去找游戏公司试试 没有那么难的 不一定要进多大多有名的公司 只要公司技术水平还不错 并且公司的学习氛围是乐于帮助新人的话 新手进去很容易学到东西的 大胆去尝试 肯定能行的

10

主题

22

帖子

22

积分

注册会员

Rank: 2

积分
22
发表于 2007-2-3 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

你现在想的很好 要用业余时间来学 但是人是受环境影响的 说不定你在某个公司的影响下就决定不再做游戏了 就像我本来是喜欢做网站的 当时不小心进了个游戏公司 就被同化了 现在决定以后做游戏 以前做网站所学的东西基本没用了 人的精力有限 不要白天和晚上向两个方向奋斗

10

主题

22

帖子

22

积分

注册会员

Rank: 2

积分
22
发表于 2007-2-3 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

现在有不少公司在做休闲游戏 技术上要求也不高 况且不管你学什么 公司都会有它自己的类库和技术架构 你进了公司肯定是要用公司的已有东西上面继续做 我以前进了个公司就招了几个刚毕业的学生 可以说从来没做过游戏 就是会点语言基础 有人辅导一下几天也能上手做点简单的休闲游戏 你可以从一些简单但是很实际的项目去学习做游戏 不要自己盲目的自学。等你做了两个实际项目以后,你才会明确你需要学习些什么了,然后再去自学。

29

主题

405

帖子

405

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
405
发表于 2007-2-4 00:54:00 | 显示全部楼层

Re:一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

做游戏真的这么有意思么?
楼主基础这么差,还是做其他行业吧,喜欢玩就可以了.

1

主题

10

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
 楼主| 发表于 2007-2-4 10:08:00 | 显示全部楼层

Re: 一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

    谢谢楼上各位的建议和支持,非常感谢!
    其实,我倒不是基础差,数学还可以。相信学图形学不是很难,编程语法知识基础也扎实。现在缺乏的是对游戏开发的整体理解还有具体所需要掌握的知识面。相信大多数毕业生在刚毕业的时候都不会开发游戏,只是个人认为。
    经过楼上各位好友的建议,我面临两条路选择:
    1。尽量找个游戏公司。大家说得很对,在我没了解游戏开发过程之前,盲目的学习一些东西是很不可取的。
    2。如果实在找不到游戏公司,我想找个中介公司,虽然不是开发游戏,但是所做的工作对将来开发游戏有好处。
    我是一个很执着的人,不会因为某些事情而改变我的梦想的(除非有人拿枪指着我说:你以后不许开发游戏。汗!)。我会尽力使梦想变成现实。
     [em1]

4

主题

45

帖子

45

积分

注册会员

Rank: 2

积分
45
发表于 2007-2-5 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

mfc是开发编辑器用的,游戏为了速度和美观,界面都是内部实现,所以直接用winAPI.学图形编程,只要下个dxsdk,照上面例子改就慢慢学会了.不过3d图形用到比较深的地方,计算机方面的基础就很重要,如硬件调度,数据结构等.我觉得要成为游戏编程人员,首先自己能自学就能写出一个小游戏,如飞机等的就差不多了.

8

主题

716

帖子

716

积分

高级会员

Rank: 4

积分
716
发表于 2007-2-5 19:03:00 | 显示全部楼层

Re:一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

生命的意义就在于坚持到底~

1

主题

10

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
 楼主| 发表于 2007-2-5 21:28:00 | 显示全部楼层

Re: 一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

大家好:
     呵呵,大家的建议让我成熟很多,感激不尽!
     我正在努力,并且会坚持到底,因为有一个信念让我不断前进!
     
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-26 10:40

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表