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楼主: tractor-2dai

一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

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 楼主| 发表于 2007-2-5 21:45:00 | 显示全部楼层

Re: 一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

    另外,大家能不能为小弟推荐一些游戏公司招聘的网站,不胜感激!就像中华英才网这种 (当然,规模不要求那么大)。本人孤陋寡闻,请大家介绍推荐一下。谢谢!
     [em15]

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发表于 2007-2-5 23:11:00 | 显示全部楼层

Re:一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

我是故意先打击一下楼主的,看到楼主反映这么激烈,我知道我错了,哈哈.
成长的第一步就是经受打击.
我在公司里经常被老大打击,不是说,"你怎么整天胡思乱想不做事情,就是说你看A比你快多了,B综合能力比你强...."
唉,我知道我做事情慢,偶尔任务慢了一天两天,我知道我下班早,最近一般也就加班到8点半.
可我喜欢策划,自然喜欢说想法了.我做的事情像打杂,每接触一块就是新的,自然需要点时间去理解了.我也知道AB很优秀,也是新人,A确实在3D引擎方面比我好,B的知识面很广而且都加班到9点后.确实我最没用,水平差,工作还不认真.
不过幸好主程序鼓励了我,否则我估计也受不了了.

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 楼主| 发表于 2007-2-6 09:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

月下临风: Re:一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

我是故意先打击一下楼主的,看到楼主反映这么激烈,我知道我错了,哈哈.
成长的第一步就是经受打击.
我在公司...



    呵呵,要不是因为喜欢电脑,我也不会选择计算机专业;要不是因为游戏,我也不会坚持游戏开发这个行业。
    虽然知道路是崎岖、坎坷的,但是我会尽力去实现;虽然还不清楚到底应该怎么去实现,但是我下定决心去摸索。相信功夫不负有心人这句话。
    大家一起奋斗吧。
    [em13]

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发表于 2007-2-6 15:11:00 | 显示全部楼层

Re:一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

其实,我倒不是基础差,数学还可以。


数学方面我只有高数基础,我想用一组参数方程绘制出3D人体模型,难度对我来说相当大,请问需要哪方面的数学知识!

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发表于 2007-2-6 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

开发3D游戏的关键处(我感觉):1.Shader语言,这部分需要数学知识,可以做出很逼真的效果.2.物理引擎,也只有这样才能看上去很自然的效果

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发表于 2007-2-8 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

我也今年毕业,哈哈,万事开头难~ 学校里教会不了你什么,所以楼主也不用太没自信了

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发表于 2007-2-8 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

lz只考虑PC游戏么?那么很可能lz只能开发online game了……
游戏还有很多,手机/家用机/掌机/街机,每种都是不错的平台,不一定限制在PC上面呀^_^

既然是应届毕业生,那么基础牢靠就可以去投简历参加笔试面试了,是否达到要求不用自己乱猜,去公司试试就可以。有些公司会到校园BBS上面发招聘广告,譬如2k games/virtuos/konami/JCC/UBI/Sega/腾讯/网易等等。而GameRes的HR论坛也是不错的地方,可以看到不少招聘信息。

其实你说的这些:“游戏构架、图形图像、图形特效、游戏逻辑、游戏界面、人工智慧”,有点散乱,每个游戏公司都不会只专注于一块,因此不存在“如果选择游戏界面的话,可以选择什么样的公司,从事什么工作”这种问题。进入公司,再努力朝喜欢的方向学习才是更合适的想法吧……

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发表于 2007-2-10 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

先去游戏公司当测试员,混进去后,慢慢爬上来

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发表于 2007-2-12 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:一个具有游戏开发梦想的2007届学生在求职上的困扰

很多事情都是困难的,幸好还有真理“努力就会有回报”,(是否值得就只有自己去衡量了)
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