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楼主: PassByYou

[讨论] 800*600的分辨率,这种技能面板是不是太大了一点?

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发表于 2007-2-6 02:10:00 | 显示全部楼层

Re:800*600的分辨率,这种技能面板是不是太大了一点?

为什么SPELL写那么大啊

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发表于 2007-2-6 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:800*600的分辨率,这种技能面板是不是太大了一点?

幼稚

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发表于 2007-2-6 10:16:00 | 显示全部楼层

Re: 800*600的分辨率,这种技能面板是不是太大了一点?

为什么不作成这样的阿。。。。

星际的UI多完美阿。。稍微改改就行了。。。
sf_200726101532.jpg

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发表于 2007-2-6 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:800*600的分辨率,这种技能面板是不是太大了一点?

角色和地形,怎么看怎么像War3哦。 [em4]

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发表于 2007-2-6 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:800*600的分辨率,这种技能面板是不是太大了一点?

建议把龙组队的那个头像分组化,一排看着比较空,分成双排,或许会好些,比如左侧8条龙,可以分成2排,并且让玩家有刷新功能,比如按一次刷新就把所有龙按照血量多少均匀排列,哦YY一下,也许能行.呵呵

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发表于 2007-2-6 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:800*600的分辨率,这种技能面板是不是太大了一点?

技能图标简洁简洁再简洁
其他的没什么想法了
反正没工资的
=。=

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发表于 2007-2-6 17:48:00 | 显示全部楼层

Re:800*600的分辨率,这种技能面板是不是太大了一点?

面板最好用符合游戏风格的图作背景,

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 楼主| 发表于 2007-2-6 20:21:00 | 显示全部楼层

800*600的分辨率,这种技能面板是不是太大了一点?

我接受加金边的意见。

我已经把金边加了。有个金边的确好看一些。

另外。NPC我现在是一次可以触发多个,比如10个npc可以同时触发的。一般的ARPGnpc都是一次一个。如果同时触发10个npc,感觉有点乱。


ps:你们看见的图我已经把太阳取消了。你们看见的是角色光源(注意地面反射效果,新技术的说)。这在的WOW中,是看不到这种效果的,WOW是用的假光源,拿canvas在画fillframe,然后把alpha设置成0.5,我这是真正的光源。
sf_200726202111.jpg

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 楼主| 发表于 2007-2-6 20:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 800*600的分辨率,这种技能面板是不是太大了一点?

GeeGee: Re: 800*600的分辨率,这种技能面板是不是太大了一点?

为什么不作成这样的阿。。。。

星际的UI多完美阿。。稍微改改就行了。。。


下面技能图标,你们看见两个字,1A,1代表复合使用次数,A代表热键

我现在刚刚把你画的母图做好,做成选择角色列表。这个列表要区分一下,分为,重伤和轻伤。重伤在上面,轻伤在下面。然后配合复合选择,就和魔兽一墨一样的。

这个ARPG现在感觉就跟做RTS差不多。这一步多花点时间也值得,关系到操作问题(在ARPG中友好的GUI是个大问题)

下面这是角色列表的母图,我现在马上开始驱动它。给我40分钟。
sf_200726202736.jpg

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 楼主| 发表于 2007-2-6 21:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 800*600的分辨率,这种技能面板是不是太大了一


统一了一下色调。两个面板分别是
spell list:512*256
character list:512*128

分辨率1024*768刚好装下

ps:技能图标用的是nwn和wow的图标,很好提取,你需要我可以email给你
sf_200726212553.jpg
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