游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 7107876

[讨论] 在说游戏应该从故事开始

[复制链接]

158

主题

2107

帖子

4239

积分

论坛元老

先知

Rank: 8Rank: 8

积分
4239
QQ
发表于 2007-2-9 01:49:00 | 显示全部楼层

Re:在说游戏应该从故事开始

故事使游戏具有戏剧性,增强游戏的感染力,但“游戏应该从故事开始”这种说法毫无道理。

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2007-2-9 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:在说游戏应该从故事开始

的确是个故事啊,很深的故事

ps: wow的登陆界面音乐都被xxTV那过去用栏目片头曲了,还不经典么。说明几点:1 有白痴 2 有懒蛋 3 有立牌坊的婊子

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2007-2-9 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:在说游戏应该从故事开始

解释下名词: 很深的故事 = 没谱的事

8

主题

279

帖子

438

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
438
 楼主| 发表于 2007-2-10 12:22:00 | 显示全部楼层

Re:在说游戏应该从故事开始

在举个很简单的列子,在火影忍者里面,鸣人的鸣人连弹(鸣人的体术超必杀技),为什么当中了第一招的时候,敌人就不能动了,顺然的被下面的所有招式击中,这是作者在YY吗?想法就是错的,超必杀技在游戏中是只要中了第一式就会一直被攻击,这时出招者和中招者都处于无敌状态不能被攻击.这是游戏作者在YY吗?游戏和故事是有必然联系的,做游戏就应该从理论上行得通,这个不是程序的问题,是故事的问题.

8

主题

279

帖子

438

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
438
 楼主| 发表于 2007-2-10 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:在说游戏应该从故事开始

我想说的问题很简单,但是应该从深层次理解,但是现在没人理解一样的.

8

主题

279

帖子

438

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
438
 楼主| 发表于 2007-2-10 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:在说游戏应该从故事开始

有人玩过超级机器人大战没有,战棋类游戏,策略性质的,这个游戏有什么吸引人的??

135

主题

3447

帖子

3800

积分

论坛元老

总版主

Rank: 8Rank: 8

积分
3800
QQ
发表于 2007-2-10 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:在说游戏应该从故事开始

WOW真正玩进去的人有几个在玩剧情?
我们这里谈的游戏是拿来玩的,游戏不是小说、动漫,如此而已.....

先想好怎么“玩”吧,这个想好了,要套个说得过去的故事很Easy。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-9 14:16

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表