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发表于 2007-2-8 15:34:00
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Re:等级封顶好不好?
封顶和不封顶的区别就在于游戏是不是把玩家限制上"升级"这个元素上了.一个网络游戏要运行下去就将必然是个无底洞,关键的就是我们靠什么来挖这个洞,让他更深,让更多玩家愿意进来探索.
WOW封顶了,成功了是因为他在封顶的同时增加了玩家对装备的要求,他靠的是等级以外的装备和永无至尽的对抗去诱惑玩家.
RO封顶了,成功了是因为虽然等级满了装备好了但此玩家却不是最强,RO永远只有更强,他靠的是对于游戏配点和极限角色的探索去诱惑玩家
在于此我更认同封顶,封顶能表面上缩短玩家见的距离,而使玩家在游戏中积累更多的信心,但是同时我们必须考虑另外的系统内容来满足更高级的玩家的需要.一个游戏策划人在策划一个游戏的时候不仅要尊重自己的开发公司,投资商,更要尊重消费者,要做到满足任何阶层的玩家才是我们最应该考虑的平衡性 |
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