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楼主 |
发表于 2007-2-11 23:49:00
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Re:大家看看这样的攻城战规则如何.
小游戏1:
团队战时候决定相同技能人攻击顺序(分别为敌对,如果是同队玩家由系统随即排列)
2人出现在屏幕上,开始相互攻击,而攻击次数和时候决定于小游戏
讲解如下
下面一个空条,内部有2跟线,一跟始终从右制左移动,另外一跟始终不动,移动的那跟条会和不移动的重合,重合的瞬间玩家按鼠标左键,如果按中了..角色发起攻击.角色搁挡攻击由技能决定.如此重复,20秒内满足胜利条件.
胜利条件:角色之一单条失败或者时间到,血量多的方获得胜利.
小游戏2:
技能攻击时每次攻击将会有和上面相同的条,每次攻击的瞬间,玩家按左键.按准就是爆击.没按准就是普通攻击.
限制时间:技能施展时间.
小游戏3:
军师技能/水技/火技/风技
有一个条,上面出现随即的字母,数字,玩家将按顺序敲打键盘,越高级法术需要敲的字母和数字次数越多.
如果失败,将重新开始敲.限制时间:20秒(大概是自己2个回合的时间)
使用的时候,角色本回合不得移动,从选择技能开始,敲字母,如果全部按准,下一个回合就释放华丽的军师技能
或者水技/火技/风技.军师技能将超越一般计谋的威力,当然消耗的材料会更多.有个好的军师往往是胜利关键.
小游戏4:
双放主将分别对对方使用单条主将技能-单条,将进行比力量的小游戏.
画面中2个角色架着武器,拼力
这里游戏只需要玩家狂点鼠标左键,5秒内,点击点数最多的对对方造成伤害,并且获得额外一次攻击权利.
暂时游戏设计的时候想到这些小游戏插在里面.
我把这些都放到技能说明书里.
呵呵..希望大师指点
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