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楼主: newsabcd

[讨论] 做一个网络游戏策划,真TM难/

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发表于 2007-2-14 13:42:00 | 显示全部楼层

Re: 做一个网络游戏策划,真TM难/

浓缩的经典 才是真正的经典。。。  我觉得广告策划 比网游策划 要难很多。

做网游策划 时间长了 有经验了。。自然而然 也就知道 怎样提高 游戏的各种功能性了

(包括收费、营销、研发、宣传等等)

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发表于 2007-2-14 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:做一个网络游戏策划,真TM难/

汗····
学识方面:因为这是由玩家组成的社会,所以你要了解社会学包括人类学,包括社会心理学等等。
          由于这是一个商品,所以你要了解市场营销的一些学科目:比如消费者心理学,市场营销学,广告学。
          而作为一个策划,你又要有好的文笔,好的文笔和好的创造来自哪里,天文,地理,历史,军事,人文
          思想        
          而网络游戏中太多的数值计算,你又要对数学有研究。
实际操作方面:现在的网吧的主流配置,玩家房间电脑的主流配置,玩家的心理,现在游戏流行什么。
           终端+渠道+运营+研发一个都不能少。
           这是人做的吗?
所以你在想入这一行之前,你要做三样东西,一是基本功,也就是语文,数学,英语,电脑。相关学科知识的接触和了解。
   
具备这些条件为什么一定要作策划呢······其他很多工作都可以胜任了···

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发表于 2007-2-15 01:28:00 | 显示全部楼层

Re:做一个网络游戏策划,真TM难/

照这么说,可以做总理了

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发表于 2007-2-15 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:做一个网络游戏策划,真TM难/

难? 不难!
觉得难的是:1 没有精深地研究过哪怕是一款好游戏.2没有在网吧里玩过两年以上的网络游戏.
这两点满足了,肯动脑子了,那么策划其实很简单.

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发表于 2007-2-15 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:做一个网络游戏策划,真TM难/

如果没猜测错,在过1年,游戏策划门槛会被拉很高。

因为日益成熟的开发模式及商业引导模式日益专业化,非2-3年功底普通人士也非能窥视门槛.

而目前游戏运营商业模式日益对游戏开发前期和整体开发提出更高要求和专业要求,这个已经不在是 摸索性质解决的。

不是难,而是日益专业和正规化,是个好事.需要努力。

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发表于 2007-2-15 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:做一个网络游戏策划,真TM难/

广告策划大家认为很简单吗?我是学那个出生的其实那个远远没有想象中容易,做广告首先是手上功夫的扎实,写电视广告写文案的考验文笔,做平面广告的考验绘画,在这方面这些远远是一门技术,比做游戏需要的文笔等要求更高。其次广告更需要是了解市场分析市场逻辑,比起游戏这方面更具有即时性。然后是制作的各种要素了,不要看广告很短但是要求的却非常之多,那些地方多了那些地方少了全部都有非常高的要求,一个电视电台广告怎么做能在短的时间里达到效果,一个平面广告怎么做才能在有限的空间里结合出完美的图像,另外做广告在人际学上的要求也非常大,不仅做的东西要满足老板、小组成员还要满足客户,和消费者,这其中必然需要一张够能侃的嘴把你的作品吹上天。
游戏本身是一个商品,而广告却是为了商品服务的商品,他的好坏直接关系到商品的营销哦,所以广告的要求也未必会比游戏差,广告策划也不是那么好做的。总的来说广告策划和游戏策划做起来都难,就看个人怎么想

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发表于 2007-2-15 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:做一个网络游戏策划,真TM难/

上学的时候我隔壁班就是平面设计的,见识过了,不是诡秘得太高深就是从哪个外国网站抄下来的,韩国学术交流作品也看过,只能说“超凡脱俗” -_,-

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发表于 2007-2-15 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:做一个网络游戏策划,真TM难/

大学能和实际工作比吗~嘿嘿,我上学也是能抄则抄,但是越是面临毕业就越发现现实的残酷啊~~

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 楼主| 发表于 2007-2-15 20:30:00 | 显示全部楼层

Re:做一个网络游戏策划,真TM难/

回楼上的,现在的广告其实很多都以老板的口味为主的。抓住老板的胃,就等于抓住了机会。摸对老板的脾气你就成功了一半,其实说实话的。中国的策划人,其实都不是策划人,而是老板的手脚而已。

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发表于 2007-2-15 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:做一个网络游戏策划,真TM难/

刚刚看了《加3》的剧照,老外把西方文化和中国文化结合得那么完美,看来博学才是王道呀,《加3》这次要赚全世界的钱了。
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