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楼主: 游戏之神

[讨论] 所谓<成为一个最好策划的40个办法 及解说>的反

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 楼主| 发表于 2007-2-17 08:22:00 | 显示全部楼层

Re:所谓<成为一个最好策划的40个办法 及解说>的反驳

实际上本来我并不想说这些的.但是既然作者敢那么牛气的说是 最好策划 我倒真想看看最好策划是怎么策划的.
至少,作者那位策划,策划出几个超级大作?DIABLO级别的有几款? 没那本事就别吹那牛 ,还最好呢,我看最多也就是中流.你们再问问玻璃渣的那些天才,他们敢不敢说自己是全世界上最好的策划?估计他们都不敢说的事情,那作者倒说了.他真以为自己超越了其他所有人?
这个世界上什么最都有,就是没有最好这一说.什么叫最好,各位大大你们给解释一下行不我文盲啊.文盲理解的最好必须是叫好还叫座.不能如同DDO那样叫好不叫座的.更不能没有什么内涵,如同传奇那般,问起传奇的文化底蕴,可能 没几个人能滔滔不绝说上几天.最好应该就是达到极致,3年内都无可超越.我再问一下,谁敢说自己最好?除了那作者.
当一件事情,尤其是指导性质的,用上了绝对的词汇,那就注定了是吹嘘. 实际上要标题是 成为一名好策划的40条参考意见 那别人就无话可说了. 再说 办法 这个词用的不准确. 一个办法就能解决一个问题,可能解决多个问题.那么既然有40个办法,是不是任何一个办法都能成为好策划?显然作者也不是这个意思,要做到一条就能叫好,甚至叫最好 ,那么天下就没差的策划了.

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发表于 2007-2-17 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:所谓<成为一个最好策划的40个办法 及解说>的反驳

你确定原文说的是网络游戏?再者,“10分钟一般就够了,但是打过第一个boss更好”=10分钟之内打过BOSS?我说你断章取义就在这里了。我认为此文是一篇译文又或者是篇加工后的译文,因为以前还有看过类似的版本,具体内容记不太清了,也没某N那么有时间考据。对这个标题,我也是嗤之以鼻的,但不影响我赞同该文一些比较接近事实的观点。你确定只对标题下结论合适?又或者说你只是跟标题较劲,所以才特意挑毛病?
顺便提下个人观点,10分钟真的可以做很多事了,特别是单机游戏。10分钟内,我们可以看一个游戏的界面如何设计,我们可以从NPC那里看到有什么独特的设计,10分钟够练手几次战斗了并观察他们战斗的设计。只要你用点心,可以从界面上及你现有掌握的情报去推测10分钟以后的玩法。对于形成一个概念来说,这就足够了,又不是要写攻略。
了解你不知道,改进你没做好的,优化你正在做或者已做的。何必去管标题党的破烂事?

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 楼主| 发表于 2007-2-17 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:所谓<成为一个最好策划的40个办法 及解说>的反驳

确实如楼上所说的,10分钟在单机里够做非常多的事情了.我并非一定和标题过不去,只是看着实在不爽,并且40条内确实有那么几条我也实在看着不爽罢了.
10分钟研究一个游戏,确实我也做过好几次.但是10分钟对游戏的领悟是绝对不够的.比如暗黑2吧,10分钟够你把尸体发火给挂了顺便完成第一个任务.那么你就能得出暗黑2是个什么类型游戏,操作如何,怪物如何,技能如何这样的结论吗?当然如果是那种小白游戏,10分钟我都觉得多了.
我玩暗黑2好几年了,到现在对于D2的很多技巧依然在不断发掘中.既然楼上的说 只要你用点心,可以从界面上及你现有掌握的情报去推测10分钟以后的玩法。 我想我应该是相当笨的类型.甚至大部分人都是相当笨的.比如专家模式的D2 10分钟内你推测得出10分钟后该怎么玩?
垃圾游戏并不值得我们花哪怕1分钟去体会,而好游戏花10天都不过分.而中庸的游戏,个人认为花个1-2小时依然是必要的.10分钟,显然不够.
再说一点,我是40条办法一条一条反驳过去的吗?不是的.其他的条款我还是相当认可的.
即使是我没看到原文,我依然可以猜测,当初作者标题上所用的词汇应该是BEST,而不是GOOD或其他.所谓枪打出头鸟或叫 木秀于林,风必摧之 我想就是这样的吧. 遗憾的是貌似我遇到了一大群的铁杆粉丝......
相信自己,而不是盲目崇拜别人,是我最后想说的话. 没了.你们再说什么我都不会回复了.让别人去评说好了.

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发表于 2007-2-18 01:52:00 | 显示全部楼层

Re:所谓<成为一个最好策划的40个办法 及解说>的反驳

10分钟够你了解系统了。

过BOSS的话,够你初步领会数据平衡的风格了。

对于了解一个游戏,这10分钟以及第一BOSS足够了,靠攻略以及心得吃饭的编辑们另当别论。

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发表于 2007-2-18 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:所谓<成为一个最好策划的40个办法 及解说>的反驳

看到楼主的ID,我可以联想到某人.
你确实是神
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