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楼主: 炎之鸟

游戏里长用的脚下圈形阴影OGRE用什么方法实现最好?

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发表于 2010-7-8 23:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里长用的脚下圈形阴影OGRE用什么方法实现最好?

楼上都在扯淡- -


用投影,projector,比如贴花

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发表于 2010-7-9 22:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏里长用的脚下圈形阴影OGRE用什么方法实现最好?

qq18052887: Re:游戏里长用的脚下圈形阴影OGRE用什么方法实现最好?

楼上都在扯淡- -


用投影,projector,比如贴花

同意.这种阴影比较简单,用贴花.
我倾向于用纹理投影,不加pass,而使用新建的geometry数据:采样地面三角形(场景查询)然后填入dynamic vretex buffer再渲染.呵呵,其实跟10楼说的类似.
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