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[讨论] 一种技能的选择方式

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发表于 2007-2-19 15:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
假设技能分为两类:剑术和法术。那么会有以下4种选择方法:
X代表选择,O代表不选择。

技能列表:

A1(普通技能)  B1(初级法术)  C1(中级法术)  D1(高级法术)

A2(初级剑术)  B2(混合攻击)  C2(混合攻击,偏重法术)

A3(中级剑术)  B3(混合攻击,偏重剑术)

A4(高级剑术)
=====================================
第一种选择:
纯剑术
这样得到4个剑术技能(A排列)

X  O  O  O
X  O  O  O
X  O  O  O
X  O  O  O
=======================
第二种选择:
主攻剑术,辅助法术
得到3个剑术技能,1个法术技能,2个混合技能
X  X  O  O
X  X  O  O
X  X  O  O
O  O  O  O
=======================
第三种选择:
主攻法术,辅助剑术
得到3个法术技能,1个剑术技能,2个混合技能
X  X  X  O
X  X  X  O
O  O  O  O
O  O  O  O
=======================
第四种选择:
纯法术
得到4个法术技能
X  X  X  X
O  O  O  O
O  O  O  O
O  O  O  O



====================我是分隔线=======================================
拓展:
假设人物在成长的过程中,共可以得到3个技能点,这3个技能点可以分配到剑术和法术两个主要技能上。
剑术+1,我得到初级剑术
剑术+1,我得到中级剑术
这个时候我不想再升级剑术了,那么我就可以法术+1
这个时候我不仅仅得到初级法术,我还会得到两种混合技能。
可以看到,混合加点得到的技能数量多。但是纯加点得到的最终技能威力大(魔武双修是需要付出代价的)

这是一个两种基础技能的发展方式,如果是3种技能那么就是一个三维的坐标图。
三种技能的点数互相影响,玩家可以选择向单一方向发展,也可以混合学习。最终的结果是得到不同的技能。

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发表于 2007-2-19 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:一种技能的选择方式

少算一种,双学位的哪种啊...9个技能哟

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 楼主| 发表于 2007-2-19 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:一种技能的选择方式

不可以9个技能的。。

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发表于 2007-2-19 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:一种技能的选择方式

看了这个让人想起来 元素战争
俄 war3的地图 元素合成技能的那个技能模式派系

不过追风的想法,真的在我大脑中有了那么一点点地触动,感觉记忆深处有某些东西和这个是共同的。
就是想不起来是什么呀!TAT

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 楼主| 发表于 2007-2-19 17:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一种技能的选择方式

woncomp: Re:一种技能的选择方式

看了这个让人想起来 元素战争
俄 war3的地图 元素合成技能的那个技能模式派系

不过追风的想法,真的...

我也是觉得这个做成WAR3的RPG比较合适。。。不过,我的war3RPG玩得比较少。。。

想想看以前做的那个梦那叫一个精彩啊,都YY出完整的游戏了。。。

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发表于 2007-2-19 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:一种技能的选择方式

我梦过好多那种东西……
可是我从小到大做梦从来都记不住……
然后痛苦。。。
特别嫉妒同宿舍的某位,每天给我讲梦,不过反过来想想,其实他的大脑也因为这个而装了好多没有用的东西呢~

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发表于 2007-2-19 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:一种技能的选择方式

我觉得不必专门设计诸如B2,C2,B3这类混合技能,这样的局限性就太大了,在技能选择方面恐怕不太自由。WOW的3系技能树和D&D的专长和兼职系统是很好的技能解决方案。

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 楼主| 发表于 2007-2-19 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:一种技能的选择方式

拓展:
假设人物在成长的过程中,共可以得到3个技能点,这3个技能点可以分配到剑术和法术两个主要技能上。
剑术+1,我得到初级剑术
剑术+1,我得到中级剑术
这个时候我不想再升级剑术了,那么我就可以法术+1
这个时候我不仅仅得到初级法术,我还会得到两种混合技能。
可以看到,混合加点得到的技能数量多。但是纯加点得到的最终技能威力大(魔武双修是需要付出代价的)

这是一个两种基础技能的发展方式,如果是3种技能那么就是一个三维的坐标图。
三种技能的点数互相影响,玩家可以选择向单一方向发展,也可以混合学习。最终的结果是得到不同的技能。

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 楼主| 发表于 2007-2-19 19:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一种技能的选择方式

woncomp: Re:一种技能的选择方式

看了这个让人想起来 元素战争
俄 war3的地图 元素合成技能的那个技能模式派系

不过追风的想法,真的...

能否问一下您的性别?嘿嘿。。  奸笑ing~ [em3] [em3]

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发表于 2007-2-21 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:一种技能的选择方式

对于技能学习上追风的观点我赞同.理论上的三维的坐标图方式也是我经常考虑的东西.想以这个为理论基础完算出一套更完美的方式.
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