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[讨论] 剧本问题请大家进来一下.勿灌.重要讨论

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发表于 2007-2-22 10:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我阅读了你们的文章和提议。我觉得都可以。

其中天高海远最尽力,还行,谢谢你了。
了了写得不错,跟小说一样。
alexander_zhu写的,非常好。
oz01提议的龙抢,我非常感冒。
还有策划神,你的未来世界情调,我早就领教过了。我有quake3和将军的很多素材,可以做成未来世界。可是我不想做未来世界,我想做成奇幻题材,然后加入未来世界的要素,你觉得怎么样?

现在暂且不来来讨论用谁的剧本,我提一种模式。方便开发这边。剧本需要注意一下。

描述这种模式很麻烦,但是我想了很久,这是最有效的一种制作方式。

其实你们们不需要码那么字。大可以根据游戏系统标准来写。几千字可能就完成了。剧本主要的工作量是在编写对话上的。

我写一下样稿,给你们做参考。

一,明确出场角色
兽人1,兽人,绿色皮肤,凌厉爪牙,语言粗框。
国王1,国王,白色衣服,友好脸孔,语言理智。

二,分支流程模式
时间:200年1月30日
地点:死亡丛林
出场角色:兽人1,国王2
出场流程:兽人1寻找国王2,国王2以npc形式触发

出场细节:
确保国王2以npc触发
国王对兽人说:肮脏的兽人,你们又来了,我不对对你们屈服的

兽人选择:
1,我是为先知的任务而来的,并无恶意(友善交涉模式)
2,你是否知道你的儿子杀死了部落的子民(政治压迫)
3,开战(向身边的兽族战士发出信号)
4,离开

演变说明:
兽人选择1,友善交涉。则玩家方获得10000金币,所有兽族的战斗士气下降20%。
兽人选择2,政治压迫。则进入2级交涉(在此说明下级交涉内容)
兽人选择3,发出开战信号。人族全部士兵全部保卫国王(死很多很多,重点配合音效,抓指环王音效)。


三,剧情流程模式
用你们之前写的即可。在发生分支的时候,转入分支模式。


请你们用这种方式来写剧本。
如果你们不想这么麻烦,就直接下载一个我的引擎,直接帮忙写dialog(很简单)。


sf_2007222105651.jpg

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 楼主| 发表于 2007-2-22 11:00:00 | 显示全部楼层

Re: 剧本问题.oz01,了了,天高海远,alexander_zhu,请大家进来一

这是对话开发系统,和无冬是一样的。

如果嫌上诉模式太麻烦,可以直接拿对话系统来写剧情。在对话文本中加入注释。

sf_2007222105937.jpg

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 楼主| 发表于 2007-2-22 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:剧本问题.oz01,了了,天高海远,alexander_zhu,请大家进来一

说了这么多,首先列出全部的出场角色。

制定角色性格,语言标准,语音标准。具备什么能力。
如果是NPC,还需要指定npc的对话资料。肖像。

我回头开个web服务器,让你们下一个引擎。

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 楼主| 发表于 2007-2-22 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:剧本问题.oz01,了了,天高海远,alexander_zhu,请大家进来一

然后,我的剧本征用想法是这样的。

oz01提议了龙抢。因为我在2005年的样子,我目标就是制作一个专业的可以克服现有DND弊病的ARPG。最初我是定位在博得之门后传的。松鼠侠/明克斯传。

后来因为时间关系,我放弃了这种想法。因为太庞大了。我想,既然引擎都有了,以后有的是时间来制作一个专业,完美,充满奇幻色彩的ARPG,最好让bioware和blizzard的龙头老大从板凳上摔下来。

龙抢因为太大了,我不是不想做,我不敢做。如果要做龙抢,而你们不全力帮我,那么到可行性这一层,我就觉得很不现实了。而你们如果帮我,我有把握在3月初的样子把系统搞完。

然后alexander_zhu写的,我在选择龙抢系列失败的时候,我就会选择这个剧本。很有奇幻色彩(单单是奇幻是不够的),守护和拼杀,如果要做出很多男人情调,要做很多很多工作,绝不是单单一个剧本就ok。

然乎了了和天高海远,还有策划神,我想请你们帮忙一起做剧本。我们一起选择一个都认可的剧本。然后群体出动,这样很好,我会更有把握把ARPG赶出来。

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 楼主| 发表于 2007-2-22 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:剧本问题.oz01,了了,天高海远,alexander_zhu,请大家进来一

最后我再报告一下我的开发进度。

我昨天在大改技能系统。昨晚大改12点,ok了。

今天我准备把点对点技能,点对角色技能,被动技能,面积杀伤技能,碰撞技能,5个技能模版搞了。
然后技能特效上,主要是运动控制麻烦。目前我搞定了2种,分别是,单一物体对像延3段抛物线运动到角色,和单一物体对像延3段抛物线运动到坐标。今天我准备搞定,多物体延3段抛物线运动。

今天我的任务是搞定以上几点。搞定以后,技能就成型了。

然后是物品,物品我已经打算好了。拿程序产生几百物品(带图)。然后给出物品属性。
接下来,物品在场景中的凋落,装备,消耗,使用。
物品问题不大的,2-3天即可搞定。

物品完了,然后是随机植物系统。从实验室的成功技术我已经跑起来了,只是还没有加到游戏中去。我花上半天应该可以轻松搞定。

然后,你们的剧本也应该好了。这时候我开始做,模型的提取工作(3dsmax,maya)。从现有的模型库中,提取剧情需要的资源。

接着一边实现剧本,一边编写场景,触发器(区域触发器的可视设计环境我一直没做,只把区域触发的基本功能做了)。大概剧本实现了一部分以后,场景,触发器,差不多都ok了。

这时候应该是3月了。然后我会把引擎和游戏资源发给你们,让你们帮些忙(放心,不会叫你们去做教本)。而我这边,主要工作就是细节部分的完善了。(细节部分很多的,就不一一列出了)

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 楼主| 发表于 2007-2-22 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:剧本问题.oz01,了了,天高海远,alexander_zhu,请大家进来一

正在开服务器。
顺带吃早饭。

对了。加我QQ。
qq:197090

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发表于 2007-2-22 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:剧本问题.oz01,了了,天高海远,alexander_zhu,请大家进来一

俺看的犀利糊涂=o=......最近写论文没时间摸索呢..俺下下来看看

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发表于 2007-2-22 12:08:00 | 显示全部楼层

Re:剧本问题.oz01,了了,天高海远,alexander_zhu,请大家进来一

挖,zhu你是上海拧?

还有饿,LZ你把偶名字都打错了……汗个

这个剧本貌似还有多人来讨论吧

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发表于 2007-2-22 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:剧本问题.oz01,了了,天高海远,alexander_zhu,请大家进来一

俺是成都那疙瘩的....阿拉8系上海淫

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发表于 2007-2-22 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:剧本问题.oz01,了了,天高海远,alexander_zhu,请大家进来一

我不是说过了吗
删减啊删减
实在不行
只做冬之巨龙这一部
做到干掉第一个龙骑将
河风和金月的婚礼就作为结局
做龙抢我认为是最适合的
龙枪本来就是TRPG
剧情和战斗的节奏很适合改编为电子游戏
而且龙枪的剧情水平那是世界公认的
我们照搬剧本就够了
龙枪并不像你想象的那么长
战斗就那么几次
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