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发表于 2007-2-23 01:28:00
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Re:剧本问题.oz01,了了,天高海远,alexander_zhu,请大家进来一
我没有用表。引擎中根本没有表这种东西。
所有的对话,依靠一个对话数据引擎在运行。对话的数据引擎,是一个二进制的压缩包。(很小,你看见的对话只有几kb大)。如果将来要做成网络形式,游戏中有对话这种功能,这是很有用的。(不前不考虑网络游戏,先快马加鞭完成一个单机的ARPG)。
其实我的做的引擎,我考虑的50%的使用者是designer。这是用100%脚本开发的ARPG。并且最后我也会开源,然后给一些通用开发平台做接口,VC,C+,VB,delphi,java,等等,等等。然后还有一个超级巨大的文档。(数百兆的PDF)。
游戏可以马上对外,引擎因为还没有做完(缺少通用开发平台接口,缺少友好的工程界面,目前全是命令行的编译方式),所以暂时不对外,只在内部用一用。
我保证在这部ARPG完成以后,一定尽快把引擎开源出来。注意,这是专门为designer涉及的游戏引擎,地球上目前的先例是,gamestudio,grome这两个引擎,不过我是第一的(技术领先,思想领先,工具领先)。你从我拿来演示引擎的游戏是定位在ARPG,可以看出引擎的规模是非常庞大的。
太晚了。洗洗睡了。我明天会继续制作。希望你们都来帮忙。这样可以让这部,让designer自由开发游戏的引擎和ARPG早点出现你们的手中。
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