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楼主: alexander_zhu

[讨论] EVE,光通继续失败的运营

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发表于 2007-2-26 21:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:EVE,光通继续失败的运营

6377: Re:EVE,光通继续失败的运营

只是转述看法,其他的则要请自己加以判断。

麻烦你再去问问那个老外。。看看还有什么消息可以记录档案。。

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发表于 2007-2-26 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:EVE,光通继续失败的运营

2-3W是在线人数好伐。。。实际付费用户在12W左右,这个数字在欧美网游里面算很高了,欧美的网游里面除了WOW特别多以外,其他能有10W以上就不错了,当初EQ和UO最火爆的时候也就30-40W付费用户。

EVE相比其他网游来说,拟真度要高不少,整个游戏的流程生产部分所占的比重相较其他游戏来说高很多,这里面不少内容又比较枯燥,最明显的就是挖矿、运输和跑路(跑路在新资料片里面已经改进了很多)。

如果只是爽一把的想法去玩EVE那是肯定会失望的。就好比如果用MTW2的标准去衡量三国志11那肯定会觉得后者很无趣,但实际上玩过三国志11的人并不会因为里面打起来不够爽快而觉得这个游戏很糟糕。只不过不同游戏的侧重点不同罢了。

我个人觉得,在国内这种游戏同质化如此严重的环境下要去评价一个比较有特色的游戏,是评不出什么来的

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发表于 2007-2-26 22:53:00 | 显示全部楼层

Re:EVE,光通继续失败的运营

关于专业游戏俺是这么认为地~~~

专业游戏:
F4.0
微软模拟飞行
IL2

比较专业游戏
Lockon
钢铁雄狮
猎杀

所有号称专业游戏都是模拟类。
这些游戏有什么特点?
操作极其复杂,不是EVE新手教程3、4个小时能比的。花3、4个星期练起降都不为过。练起降很枯燥吗?每天都按这几个键,做这几个动作。我曾经花了3、4个月练起降。都不枯燥。为什么?每一次降落都是一次挑战完美接地的机会。实际上每一次执行降落的动作的结果都是未知的,每一次操作都体现出技术。越练越过瘾,不练两下会手痒[em2]
而EVE呢?我们每天重复这几个按钮,每一次按钮的结果都是已知的。真正的机械动作。最重要的,这些重复操作毫无技术可言!

再看那些模拟游戏实际上玩点是非常吸引人的。空战、坦克战、海战。虽然操作复杂,得到的乐趣也是一般游戏不能比的。否则这些模拟类游戏早就进垃圾箱了。
而EVE呢?挖矿,从A点运到B点。我没发现有什么乐趣可言。

总结一下。
EVE的复杂是纯机械劳动。
模拟游戏的复杂是技术。

EVE难度与所获得的乐趣不成正比。
模拟游戏难度与所获得的乐趣成正比。

因此EVE只能说披了件专业游戏的皮。增加了很多无聊的,无意义的,重复的,无乐趣可言的废操作!  [em4]

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发表于 2007-2-26 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:EVE,光通继续失败的运营

EVE的拟真不是飞行游戏的拟真,那些游戏是模拟某一种载具,和EVE的方向就不一样。

EVE的特色在于非常高的自由度,尤其在0.0地区,基本上CCP只提供了小行星矿带和少量NPC海盗,整个0.0地区的规则、秩序完全由玩家通过互动来形成。

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 楼主| 发表于 2007-2-26 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:EVE,光通继续失败的运营

楼上D....EVE玩的是社会..8是比单人..如果EVE打斗和FREELANCER一样..那么单一服务器是不可能的了..网络因素..不可能让他满足那么多人在线的同时满足让玩家接受的动作效果..EVE的PK属于休闲类...

EVE玩的是舰队战..策略..抢地盘..

楼上应该去体验EVE,到一个大军团去参加活动(挖矿,运输,护卫,战斗,等等)

如果说无聊的话,那退一万步讲,玩游戏是无聊的,不能赚钱,还倒给钱,每天重复劳动.

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发表于 2007-2-26 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:EVE,光通继续失败的运营

恩恩
实际上我讨论的不是EVE是不是专业游戏,或者说EVE是不是模拟游戏。
关键是后面4句话

EVE的复杂是纯机械劳动。
模拟游戏的复杂是技术。

EVE难度与所获得的乐趣不成正比。
模拟游戏难度与所获得的乐趣成正比。

也就是说他的复杂完全没道理,对游戏有害无利。而他的那些特点,不通过这么复杂的方式,难道就不能实现?又何必添加这么多累赘呢?

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发表于 2007-2-26 23:08:00 | 显示全部楼层

Re:EVE,光通继续失败的运营

EVE模拟的就是一个由玩家自发形成游戏世界秩序的过程,如果你只是把自己独立在团队之外,自然不会有什么乐趣,就像如果现在把你扔到一个无人荒岛上面去能有什么乐趣。而作为一个团队的一分子,参与团队的建设和发展还是很有乐趣的,当然这种乐趣的受众范围肯定不如刷装备的游戏那么大。

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发表于 2007-2-26 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:EVE,光通继续失败的运营

国人太浮躁,玩游戏也一样;做事情也一样;一个人NB的很;潜心的有几个?

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 楼主| 发表于 2007-2-26 23:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:EVE,光通继续失败的运营

正宇不在: Re:EVE,光通继续失败的运营

恩恩
实际上我讨论的不是EVE是不是专业游戏,或者说EVE是不是模拟游戏。
关键是后面4句话

EVE的复杂是...

EVE给予玩家的是成就感这个我从其他游戏上还是得到的没有它多..
呵呵..可能大家玩游戏体验的不一样

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发表于 2007-2-26 23:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:EVE,光通继续失败的运营

Anarchy: Re:EVE,光通继续失败的运营

EVE模拟的就是一个由玩家自发形成游戏世界秩序的过程,如果你只是把自己独立在团队之外,自然不会有什么乐趣...


这么说的人,就犯了个错误。

"模拟的就是一个由玩家自发形成游戏世界秩序的过程"。这个说法很酷,但这个说法不能为设计上的缺陷脱罪。

你不能说,EVE做了这么酷的设计,就应该让大家无聊的挖矿,把上手做难,把界面做复杂。


同样的“EVE给予玩家的是成就感”,那么,请告诉我,游戏的前7个小时,我的成就感呢?或者说,要花多少时间,才能获得成就感。
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