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楼主: xiehang

[讨论] 发个单机游戏的策划案找工作,本人呕心沥血作品(顺便

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发表于 2007-3-18 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:发个单机游戏的策划案找工作,本人呕心沥血作品(顺

没有自己的特色,我觉得和玩太阁,三国没区别~~那怎么样去宣传呢?

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发表于 2007-3-21 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:发个单机游戏的策划案找工作,本人呕心沥血作品(顺

还不错,可是如果真的要着手开发,这些东西怎么用?如何实现?不觉很迷茫吗?

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发表于 2007-3-29 21:56:00 | 显示全部楼层

Re:发个单机游戏的策划案找工作,本人呕心沥血作品(顺

这个~~~感觉有点恼火的勒......
基本上没有看到很多关于游戏规则等方面内容......

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发表于 2007-4-10 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:发个单机游戏的策划案找工作,本人呕心沥血作品(顺

没仔细看,总体感觉框架构造有CX帝国时代的嫌疑

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发表于 2007-5-30 18:52:00 | 显示全部楼层

Re:发个单机游戏的策划案找工作,本人呕心沥血作品(顺

个人觉得只是把游戏的背景改了一下。其中很多设定在以往的游戏中都出现过。

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发表于 2007-6-8 13:01:00 | 显示全部楼层

Re:发个单机游戏的策划案找工作,本人呕心沥血作品(顺

不杂地

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发表于 2007-6-14 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:发个单机游戏的策划案找工作,本人呕心沥血作品(顺

故事背景像YY小说。。。LZ平时搞点业余创作吧?笔名是啥?

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发表于 2007-12-17 12:15:00 | 显示全部楼层

Re:发个单机游戏的策划案找工作,本人呕心沥血作品(顺

背景故事写的太多
系统及游戏特色已经规则判断没涉及到
模式借鉴的东西过多。
游戏的特色才是生存的王道
加油吧!
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