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楼主: instemast_REAL

欲做4d引擎。

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发表于 2007-10-26 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:欲做4d引擎。

我已经作了一个4d引擎了哦,在4d空间里切变,3d空间作矩阵运算就可以移动了哦,神奇吧。
傻瓜才会在3d空间里移动物体呢,呵呵!
不开玩笑了,建模软件可以试试MilkShape 3D。

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发表于 2007-10-27 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:欲做4d引擎。

靠,原来多了一个w,就成四维的了!晕!

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发表于 2007-10-27 10:35:00 | 显示全部楼层

Re:欲做4d引擎。

人能在2D的画纸上作画是因为人有3D的体验,可以用透视的规则把3D图形在2D上作映射。
但是,人对4D的体验从哪里来的,又如何对4D图形建模?

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发表于 2007-10-27 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:欲做4d引擎。

唉...高人啊...还是不明白啊....
偶只知道所谓的把时间算上的那个四维空间.....
而且, "傻瓜才会在3d空间里移动物体呢".. 这句话彻底的打击到我了....

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发表于 2007-10-27 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:欲做4d引擎。

关键还是4D引擎的用途……
另外4D并不一定得是3D+时间,比如我们所说的3D就不是2D+时间,我们说的2D也不是1D+时间……

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发表于 2007-10-27 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:欲做4d引擎。

总的来说lz是标题党。。
或许你的引擎能实现
但是不应该叫做4D引擎

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发表于 2007-10-27 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:欲做4d引擎。

很想看看是什么样子的。

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发表于 2007-10-29 21:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:欲做4d引擎。

funcman: Re:欲做4d引擎。

人能在2D的画纸上作画是因为人有3D的体验,可以用透视的规则把3D图形在2D上作映射。
但是,人对4D的体验从哪里来的,又如何对4D图形建模?


所以,我想体验,所以才作这个。我已经在写代码。完成了顶点变换流水线。
只不过还需要利用Direct3D把投影后的东西渲染到计算机屏幕。

4D图形建模。。。是一个难点。你的问题很尖锐。我觉得,基本的规则几何形体,可以直接计算。
比如4D“球体",“立方体”。。。
复杂的图形,我觉得,拓扑会很有用。4D的图形,虽然不能设计在草稿纸上,但是其拓扑结构可以画在纸上。

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发表于 2007-10-30 00:36:00 | 显示全部楼层

Re:欲做4d引擎。

昨天下载了一个4D MAX  特别好用 建立一个4维立方体 那么一看就豁然开朗起来 发现原来生活的世界真是太憋屈了

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发表于 2007-10-30 00:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:欲做4d引擎。

sjinny: Re:欲做4d引擎。

关键还是4D引擎的用途……
另外4D并不一定得是3D+时间,比如我们所说的3D就不是2D+时间,我们说的2D也不是1D+时间……

关注这个理论的自圆其说。 [em7]
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