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楼主: roy2080s

[讨论] 给我一个布尔数组,我会让游戏世界更真实。

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发表于 2007-3-8 14:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:给我一个布尔数组,我会让游戏世界更真实。

reiangel01: Re:给我一个布尔数组,我会让游戏世界更真实。

LS,这看你要做到什么程度了。
如果只要记录和NPC的友好度,然后再通过友好度判断对话和任务的话,相对简单...

赞100的N次方次
上帝创造这个世界,并没有设置什么傻X的NPC,完全是活生生的人的互动,这个世界是多么的丰富多彩啊
一些顽固不化的人老是喜欢自己去创造剧情,创造NPC来机械的与玩家互动,难道您比上帝还厉害。。。。。。单机游戏迫不得已的设置,却被你们当作标准了,哎,殊不知,玩家与玩家互动诞生的剧情,比你瞎YY的剧情,生动一万倍,真实一万倍,感人一万倍,发人深省一万倍

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 楼主| 发表于 2007-3-8 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:给我一个布尔数组,我会让游戏世界更真实。

没有所谓的“机械的剧情”,玩家又以什么为根据进行角色扮演?

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发表于 2007-3-8 14:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:给我一个布尔数组,我会让游戏世界更真实。

iamxuxingg: Re: Re:给我一个布尔数组,我会让游戏世界更真实。


赞100的N次方次
上帝创造这个世界,并没有设置什么傻X的NPC,完全是活生生的人的互动,这个世界是多么的...

上帝只给你一片混沌:没有四方六合,没有光没有暗,没有天没有地...真的是什么都没有,甚至也没给你一个固定的形态-----因为只有一片混沌,所以你也没法想到去模拟什么形态.上帝说了:"去吧,去和你的同类互动吧!去创造伟大的历史吧!去体验刻骨铭心的感情吧!...."

好了,你可以去赞美上帝100的N次方了,哈里路呀!

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发表于 2007-3-8 15:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:给我一个布尔数组,我会让游戏世界更真实。

威威: Re:给我一个布尔数组,我会让游戏世界更真实。

受LS的启发,想到下面的方法:
把NPC作为一中职业存在,由玩家担当,A玩家由于擅长制造武器,向村长申请做武器店...

这个有意思!

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发表于 2007-3-8 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:给我一个布尔数组,我会让游戏世界更真实。

不跟你们说了,这个论坛有点思想的人太少了,
大多数人还停留在
-----------------------------------------------
因为WOW有副本,我们喜欢WOW,所以我们就要副本
因为WOW有任务,我们喜欢WOW,所以我们就要任务
因为传奇是杀怪练级,我们不喜欢传奇,所以我们不要杀怪练级
因为单机RPG游戏有剧情,我们喜欢单机RPG,所以我们的MMORPG要剧情(扮演自己不是角色扮演)
因为某某游戏有什么,所以我们要什么
-------------------------------------------------、
的程度,不会思考这个东西在具体环境,在各种因素影响下的利弊
我闪了

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发表于 2007-3-8 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:给我一个布尔数组,我会让游戏世界更真实。

主玩家互动,方法很多呀

可以把威威的想法深化

比如老板可以给好友列表的玩家设定折扣价,老板可以给他好朋友的朋友设置折扣价。玩家在买东西,给予提示获得折扣的原因。可以促进老板和客户之间良好关系的形成。

又比如当天所有来玩家店铺买过东西的人,都临时记录在客户端和服务器上(上线同步用),玩家身边路过买东西的客人时,给予提示,武器店老板可以看着客人拿着自己的武器杀怪……等等。这些不需要机械的剧情,促进的是玩家主动进行互动。

MMORPG中,最后留下来玩的人,大多都是因为以及人与人之间的关系,而不是因为XX剧情。

当然,我并不是说XX剧情是可以省略的。只是相互之间存在一个主次关系而已。


PS:如果一定要问“玩家又以什么为根据进行角色扮演?”

那我的回答是,你问下WOW中的玩家,他认为他是在扮演一个联盟/部落的光荣战士,为自己一方势力奋斗;还是一个天天下副本的,想着搞齐身上装备的farmer。

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 楼主| 发表于 2007-3-8 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:给我一个布尔数组,我会让游戏世界更真实。

除了《博得之门》我还没有提到其他游戏。

很多玩家不在乎剧情,这没有什么,但这个世界上还是存在角色扮演玩家的。为了使游戏世界更加真实可信,我们还是要加入这类剧情元素以充实游戏内涵。只要有人关注,就要考虑到他们的需求,我不想失去任何潜在的消费者。

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发表于 2007-3-8 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:给我一个布尔数组,我会让游戏世界更真实。

LS的想法有点长尾理论的意思,可以去看一下《长尾理论》,或许对这类少数派需求有新的想法 [em16]

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 楼主| 发表于 2007-3-8 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:给我一个布尔数组,我会让游戏世界更真实。

一个优秀的游戏设计师时常站在玩家的角度看待问题而不只是主观臆测,不管是喜欢“踢门砍杀”还是“叙事剧情”或借于两者之间的玩家,都应当可以在游戏世界中找到自己的乐趣,WOW极高世界包容性就是很好的范例。玩家是上帝,我们是仆人。

PS:〈长尾理论〉很值得思考。

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发表于 2007-3-8 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:给我一个布尔数组,我会让游戏世界更真实。

游戏的画面,游戏的剧情,角色的造型,角色的动作...都是为了给用户一个进行幻想的空间.正是这个幻想空间的局限性使的用户与用户有了一定的共同语言,促使用户与其他用户进行交互.如果不对幻想的空间进行限制,极端的情况----就如上面用上帝举的例子,在那样的情况下用户反而会失去共同的语言,难以进行有意义的交流.就好比一个人说:"我很厉害!",旁边一人却说:"恩,我吃过了."

这也是游戏乃至网络游戏与普通的网络聊天室的重要区别.
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