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[讨论] 假如RPG游戏加入模拟经营的思路?

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发表于 2007-3-9 18:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    有这个想法,主要是现在的工会,没啥事可做,是否可以建立一个职业性的工会,比如,武器公司,保安公司,衣服批发公司.等等你想得到经营模式.
   前提是这个概念假如可以在游戏中实现,拍砖,抛玉都可以~~ [em2] [em2] [em2]

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发表于 2007-3-9 20:01:00 | 显示全部楼层

Re:假如RPG游戏加入模拟经营的思路?

可以加入帮派下属的商店的元素来实现属于帮派的商店。需要帮派出资来购买店面,运营所得利润直接存入帮派金库。由帮主管理,商业性商店里面以自动售货机的形式来设置柜台。平时帮众打到物品、装备可以卖给自己的帮派。 服务性商店设立专门的接受业务的NPC和由玩家担任负责人负责人相结合,以雇佣兵的模式实现收取费用。

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发表于 2007-3-9 20:46:00 | 显示全部楼层

Re:假如RPG游戏加入模拟经营的思路?

请参考炼金术士系列

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发表于 2007-3-9 23:16:00 | 显示全部楼层

Re:假如RPG游戏加入模拟经营的思路?

天下2里面玩家可以承包驿站,是经营的一种,可惜网易做的太简单了。。。反而让人觉得很不爽

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 楼主| 发表于 2007-3-10 06:35:00 | 显示全部楼层

Re:假如RPG游戏加入模拟经营的思路?

楼上几位的意见都不错,值得思考。玄幻来玄幻去,还是要拿出点自己的东西的。

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发表于 2007-3-10 12:16:00 | 显示全部楼层

Re:假如RPG游戏加入模拟经营的思路?

不过有想过要设计多少个摊位店面承包给帮派或者工会么?还是开设店面的工会要满足一个什么样的条件呢?

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发表于 2007-3-10 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:假如RPG游戏加入模拟经营的思路?

如果允许玩家公会占领城市的话,谁拥有城市谁就拥有店铺的所有权。

不过也有个问题,游戏里面城市的所属权更替会比较频繁。如果租了店铺没多久城主就换人了,原有的租约如何处理?

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 楼主| 发表于 2007-3-11 01:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:假如RPG游戏加入模拟经营的思路?

Anarchy: Re:假如RPG游戏加入模拟经营的思路?

如果允许玩家公会占领城市的话,谁拥有城市谁就拥有店铺的所有权。

不过也有个问题,游戏里面城市的所属权更替会比较频繁。如果租了店铺没多久城主就换人了,原有的租约如何处理?

这个问题的解决方法,设定攻城战的时间,比如一个星期一次,城主首先定义是军阀式的。
枪杆子里出政权嘛。

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发表于 2007-3-12 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:假如RPG游戏加入模拟经营的思路?

都是没谱的事,要能做出来早就出来了。。。

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发表于 2007-3-12 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:假如RPG游戏加入模拟经营的思路?

离线问题。
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