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楼主: newsabcd

[讨论] 假如RPG游戏加入模拟经营的思路?

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发表于 2007-3-12 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:假如RPG游戏加入模拟经营的思路?

远的
很早以前的一款网络游戏,万王之王
游戏内的国家由玩家自行建立,科技由玩家自己发展,国家内的建筑和NPC摆放由玩家自己摆,国家税率由玩家设定。
武器防具药物等道具,玩家可以自己制作
玩家可以在国家内开设商铺将自己制作的东西挂出来卖

近的
大航海OL中的商务会馆功能,私人公馆功能……

以上

算不算模拟经营。。。

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发表于 2007-3-12 16:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:假如RPG游戏加入模拟经营的思路?

newsabcd: Re: Re:假如RPG游戏加入模拟经营的思路?


这个问题的解决方法,设定攻城战的时间,比如一个星期一次,城主首先定义是军阀式的。
枪杆子里出政权嘛。


但是经营是很讲究一个稳定的环境的

店铺的所有权如果频繁更迭,对买卖双方来说都不是什么好事
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