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[讨论] 语言屏蔽系统-----新解决思路

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发表于 2007-3-11 09:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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首先,是否有必要讨论这个屏蔽系统?我认为有必要。现在的游戏世界太乱了,恶意玩家太多。

分析屏蔽系统针对的问题:

1.小号当前频道刷屏问题

2.高级号频道发言限制。

第一问题:如同论坛恶意注册一样,首先,要限制同一IP地址,单位时间内注册人数。然后,需要邮箱认证,增加频繁注册的劳动量,时间消耗。

上面限制以后,在游戏中,小号广告刷屏,必然在人多的地方,同时限制小号地图权限,GM只要关注新手地图人群就可以了。

问题二:高级号的禁言

1.只有2级帮派以上的帮主,拥有屏蔽功能,初始能屏蔽3人。如果被屏蔽者,广大玩家认同,广大玩家可以投票,增加帮主屏蔽人数限制。根据投票的数量决定。

是否可行?欢迎讨论

下面的方案,已经枪毙。不再讨论。


----------------------------------------------------------------
现在网游屏蔽系统对玩家的交流产生影响.

本人用以人治人的思路,构思了一个解决方安.

核心:在频道乱发言者,刷屏者,任意玩家都可以将其禁言该频道.

具体规则:胡乱发言者,任意玩家都可以用右键将其屏蔽,

1.当恶意发言者被100个不同ID玩家屏蔽时:记过一次,禁言该频道24小时.

2.当恶意发言者被150个不同ID玩家屏蔽时:记过二次,禁言该频道48小时

3.当恶意发言者被200个不同ID玩家屏蔽时:记过三次,禁言该频道一周

4.当恶意发言者被250个不同ID玩家屏蔽时:记过4次,禁言该频道,直到其他玩家解除屏蔽.

屏蔽的解除

记过一次者,每24小时才能发言一次.
记过二次者,每48小时才能发言一次.
依此类推,只有将自己的过错等级降到1次以下者,才能正常发言.

有于存在解除屏蔽功能,所以要设计一个界面.让玩家有解除屏蔽的操作.
事实上,这也让玩家感觉到自己是游戏的一部分.影响他人时,也在影响自己.

这个解决方安适合许多网络游戏.


    作者:天之雪  (神界游戏角色呢称)

交流论坛:欢迎大家到天之雪域论坛交流:http://72bian.5d6d.comabcabc

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 楼主| 发表于 2007-3-11 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:语言屏蔽系统-----新解决思路

      对于年前本人发表的关于思战的帖子.本人不再发表.感觉自己差太多了.像个白痴.

做自己能做的吧.呵呵

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发表于 2007-3-11 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:语言屏蔽系统-----新解决思路

我看到网络暴民霸权

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 楼主| 发表于 2007-3-11 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:语言屏蔽系统-----新解决思路

什么意思?楼上得?

是不是,暴民报成团得危险?

这的确是个问题.有待解决.

请说清楚你的论点 [em14]

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发表于 2007-3-11 09:46:00 | 显示全部楼层

Re:语言屏蔽系统-----新解决思路

咳,你的论坛上的字怎么比一般的论坛要大? =。=    而且还没把联盟论坛去掉。   
5d6d绑域名也有限制,5

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 楼主| 发表于 2007-3-11 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:语言屏蔽系统-----新解决思路

呵呵.我是新手.还不太会搞论坛,论坛字体大小,在论坛风格属性里更改.
没去掉联盟论坛:也帮人家搞搞宣传么..嘿嘿.

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发表于 2007-3-11 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:语言屏蔽系统-----新解决思路

以前文字mud里面的vote就经常被玩家滥用

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 楼主| 发表于 2007-3-11 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:语言屏蔽系统-----新解决思路

看来,我还没遇到过7楼所说的问题。献丑了。

有那位朋友愿意,给我解说一下“vote就经常被玩家滥用”

有论坛讨论此问题帖子也行。谢谢了

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发表于 2007-3-11 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:语言屏蔽系统-----新解决思路

这样会形成多数人暴政。权奸当道不说,游戏正常秩序会搅被搅得一团糟。现实中的例子:文化*革命。

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发表于 2007-3-11 20:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:语言屏蔽系统-----新解决思路

ycl.wangyou: Re:语言屏蔽系统-----新解决思路

看来,我还没遇到过7楼所说的问题。献丑了。

有那位朋友愿意,给我解说一下“vote就经常被玩家滥用”

有论坛讨论此问题帖子也行。谢谢了

在mud中 为了解决在wiz不在线时 出现的刷屏和恶意攻击等问题。
系统预留了一个 vote的指令。
这个指令根据不同的mud有不同的权限。如禁言和kickout(强制离线)。

该指令每个在线超过固定时间的玩家都可以使用。
使用时由一个玩家发起vote 其他玩家相应该vote 相应人数达到指定数量的时候。
被vote的玩家则被执行vote的条件。如禁言或者kickout。
尽管vote指令也有相应的解除禁言的作用。。。
但是因为某些玩家之间关系好,形成了派系。甚至一个人登陆小号进行vote。
这个时候vote指令实际上是毫无公平性可言的。只是一个破坏游戏环境的帮凶而已。
好在mud同时在线的人数不是很多。而且抬头不见低头见,这个指令并没有被用得太过恶劣。

可是现在的网游,在线人数庞大,而且素质又普遍过低。加之传奇留下的一些恶性结党的恶习等等因素。
如果这个东西被用在现在网游中,只能成为网络暴民的作恶工具。
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