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电子竞技成为2022年杭州亚运会正式项目

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发表于 2017-4-17 14:34:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  许多电竞玩家以前都在想,电子竞技什么时候才能进入奥运会,什么时候才能被全球认可?今天的这则重磅新闻,相信足以令电竞玩家兴奋,虽然电竞还没能进入奥运会,但是据财新报道,电子竞技已经确定成为2022年杭州亚运会正式项目。

  电竞入亚,代表着电子竞技在越来越被大家所认可,也代表着电竞产业未来还会进一步发展,有了亚运会的支持,相信电竞项目的生命周期也会更加长久。

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电子竞技成为2022年杭州亚运会正式项目

  据财新报道,亚奥理事会与阿里体育联合宣布,电竞成为2022年杭州亚运会正式项目。

  电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。

  其实,国家体育总局在2016年6月3日就发布《关于举办2016年全国电子竞技公开赛(NESO)的通知》,国家层面在扶持电子竞技产业上持续发力,电竞及其周边产业链核心环节收入近年增长速度相当惊人。

  中信建投研报表示,每一项体育运动都是在拥有大量的运动群体后才逐步发展壮大的,对于电子竞技运动也不例外。电子竞技运动的诞生有偶然性也有必然性,其是在电子游戏行业发展到一定阶段的必然产物。

  从全球游戏市场看,到2017 年这个市场将是千亿美元产值的市场,而电子竞技作为围绕着游戏衍生出的产业无疑值得期待,结合国内网络游戏市场远快速全球的增长速度,因此在社交娱乐化时代,看好电子竞技行业在中国的发展。

via:财新网
??  发表于 2017-4-18 11:28:00
比啥?? LOL? DOTA? 王者? CS? CF?
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