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楼主: jemoo

共同探讨 - PC单机游戏的生存之道

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发表于 2007-4-17 17:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:共同探讨 - PC单机游戏的生存之道

jemoo: Re:共同探讨 - PC单机游戏的生存之道

收到一位朋友的email,提出了一些比较现实的问题。

1.对于网游互动给玩家带来的粘性,使玩家更愿意为它投...

自己都不愿意买正版来支持,谈和容易让游戏来规避盗版。
单机游戏是有他的魅力,但是有了交互的网络游戏更有它的吸引力。
为什么单机市场会被淡忘?我想不仅仅是因为盗版的原因吧,有网络游戏这么大一块的蛋糕在眼前,又有多少开发商会去重视那一点难得而又小的面包。

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发表于 2007-4-20 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:共同探讨 - PC单机游戏的生存之道

网络游戏感觉象一锅粥,玩着玩着就恶心了。

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发表于 2007-4-20 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:共同探讨 - PC单机游戏的生存之道

总觉得还是因为在中国网络游戏能够赚到钱,游戏公司能够活下去。 说实话,自己是作游戏的,可是自己的游戏里面除了自己作的游戏公司送的算正版盘之外还真没一张是正版的。 : (

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发表于 2007-4-24 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:共同探讨 - PC单机游戏的生存之道

也是个打击盗版的好办法,打击盗版不能只靠国家,因为有市场它才存在,没有市场了就自然消失了。

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发表于 2007-4-29 08:54:00 | 显示全部楼层

Re:共同探讨 - PC单机游戏的生存之道

目前靠单机游戏锻炼团队不错,关键是有多少公司耗的起这个时间.
策划是关键~我要做单机游戏!

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发表于 2007-5-10 15:54:00 | 显示全部楼层

Re:共同探讨 - PC单机游戏的生存之道

我觉得市场以后的单机分额会和网络持平!!
单机游戏也可以像暗黑破坏神一样发布补丁来延续游戏生命!!
而且单机游戏游戏模式单一剧情单一缺少变化也是国内单机游戏生命短暂的原因之一!!
很多玩过游戏的玩家玩过两三次之后就会对其产生厌倦之情!!

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发表于 2007-5-10 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:共同探讨 - PC单机游戏的生存之道

太理想化了。
服务器的资本谁来承担,这是一个不定的投资。宽贷租品费用谁来付?

如果架设了服务器,而不实现网络化,是不是浪费?
假如你是老板,你会这样投资?

花几年的时间来打造一支超强的开发团队不是不现实的,但是可以实现的可能性无限接近于0。
我们国内的游戏业开发人才跳巢恐怕是所有行业中最厉害的一个。搞的好多公司不愿意要新人,因为有培养资本的投入,会引起风险。
所以一般的团队都是临时招的人。做完这个游戏,有的就跳槽了。
你想靠开发几个游戏来锻炼,除非你给出的条件真的没话说。
不过话说回来,暴雪厉害吧?他们的工程师还跑了呢,不希奇。

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发表于 2007-5-31 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:共同探讨 - PC单机游戏的生存之道

大陆单机目前状况主因并非盗版,盗版猖獗了不是一天两天,而持续买正版的用户没有减少而是增多。看奥美、新天地、UBI、天人这几个比较老牌子的公司虽然没有现在成功网游公司这么风光,但是还能勉强支撑,最终都在2005年之前终结了。主因都是因为2004年版署的限制,每个月只有3个产品版号可以批出来的情况,连压在经销商那里的钱都结不回来,所以账面现金流无法支撑。

盗版好治,最不济可以利用产品线走量支撑,但政策没有办法,正所谓君叫臣死,臣不得不死。
当然现在不干单机了,原先国产审批是全通过的,例如寰宇那几年为什么那么风光。现在做单机首先你拉不来vc的眼球,自己花钱研发才是傻瓜。

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发表于 2007-8-17 07:37:00 | 显示全部楼层

Re:共同探讨 - PC单机游戏的生存之道

晕啊,现在的单机游戏在中国哪有什么立足之地?

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论坛元老

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发表于 2007-11-12 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:共同探讨 - PC单机游戏的生存之道

盗版解决了 就有希望了……
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