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文/老瞿
以下都是编的故事,各位看官,别当真就行。
一、
很多年前的浦东大道的一座大桥旁,一位著名的台湾籍制作人语重心长的对我说:你知道我每天工作多久吗?想到中国游戏和世界的差距,我几乎不敢休息。
真的,挺受感动的,我想振臂一呼:大喊,为中华游戏崛起而加班努力,为两岸统一而做电子游戏!
二、
后来的某一年,在浦东和一位著名的韩国籍游戏制作人谈合作。他说之前的端游没做好,人基本散完了,不得不从陆家嘴一代搬到了张江。听说我们团队挺有实力的。说希望授权给我们一个顶级的韩国网游IP。就在他们这里开发,机器是现成的,办公场地是现成的,我们只要干活就行了。问我们考虑吗?
当然不用考虑了,这么牛B的IP授权,而且还有办公环境,还需要讨论薪资这种低阶话题吗?
三、
又是一年了,跟一个大老板谈项目开发计划,他突然说:征途的玩法很丰富,但可惜是2D的客户端,我这里有征途的服务器代码,你们不是有套“天机”的3D客户端源码吗?何不用天机的客户端接上征途的服务器,这将是一个多好的游戏。
真的从未有如此创造力的整合,我们对老板佩服的五体投地。
四、
后来又有一年,大老板很爽气,号称圈地盖楼了,以后给每个员工都发房子。同一年的中秋下午,通知谁都不许走,因为老板要送大家礼物。等到晚上九点半,送来了月饼,里面还有几个发霉的。
令人感动啊,大过节的坚持留下把员工留下,月饼发霉都不忘记给员工分享,你说以后能不分房子吗?
五、
那些年,拜访过一些小公司小团队,开口世界大事,产业发展,未来趋势。接下来就是某某大公司不行了,别说盛大、九城,就是腾讯也不堪一击,唯有他们才是救世主。
看看他们的产品,怎么说呢?有个流行的词,叫做“沟油海心”,意思就是吃着地沟油的命,操着中南海的心。如果打比方的话,大概就是“土戏猪情”,游戏做的土还想学猪场玩情怀。或者叫“寨游鹅劲”,山寨一般的水准还希望拥有鹅场般的推广劲道。
六、
这些年,经常看到有些从业人员感叹环境不好,公司不好,体制不好,貌似给他离开这个环境就能出什么千古名作似的,比如独立游戏?
这使我想起学生时代的某些同学,看不起老师同学书本和自己的成绩,常说:我以后自学成才。上次跟一个亲戚小孩说:你撸啊撸都不能全班第一,还说自己以后搞电竞,气得他找“农药”去了。
七、
到底什么是独立游戏,我一直觉得像科幻文学界的争论:什么软的,硬的,玄的,实的,绝大多数读者都搞不清楚。直接的说:管你什么类型的科幻小说,能讲好故事,能好看,能让读者喜欢,能让作家赚钱更重要。
听别人讲做了独立游戏就会显得高大上,就代表游戏先进性的发展要求,就代表游戏先进文化的前进方向,就代表最广大玩家的根本利益。
问:好玩吗?赚钱吗?
八、赚钱啊,独立游戏当然赚钱啊,你看那些报道。不是“夫妻闭门三年,大作销售几千万”,“辍学高中生两天开发竟获苹果八次推荐”,“他离开大厂却成就了神作”…………
等等,我打开了彩票频道,也是这样写的,看来以前的游戏大神说的对:成功产品的几率比中彩票高!
那些劝你投身独立游戏的,跟你讲春风来了,黄金时代前夜的,大概都是不愿意“闷声发大财”的好人吧。都是要中奖找人分享的吧。
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