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[讨论] 不小心想起个经济学方向的问题

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发表于 2007-3-26 16:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
……突然想起个问题,现实世界中的经济体系里的总价值是恒定的么?或者说在整个流通体系里一段时间内总价值是恒定的,所谓有进必有出……但,我觉得总价值是在上涨的,如果真的是不断上涨的,那涨出来的价值是那里诞生的呢?

唉,越想越多,感叹下,人生就是一个不断创造价值和消耗价值的过程啊

还有个问题,假设一个银行存款利率高吸引大量存款,又把这些存款都放贷出去,假如一天所有存款储户提出要取钱,但银行放贷没有收回,支付不起这么多钱,银行以及储户会有啥结局?

请各位帮忙解决下我的疑问

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发表于 2007-3-26 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:不小心想起个经济学方向的问题

应该有上升,因为有科技的发展会造就价值上升,也有就是牌子值钱,比如IBM;也有先进的生产方法,管理方法,艺术品制造方面技术的提升。要知道,以前欧洲皇帝怎么样比富的?我有多少头羊,多少头猪,多少筐辣椒。。。

银行倒闭啊。除非有人收购。能收回多少就收多少,银行还能发多少,就还能还多少。

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 楼主| 发表于 2007-3-26 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:不小心想起个经济学方向的问题

那所以增长价值都被国家贮存了?所贮存的这些价值都会被不可抗力所消耗的吧,譬如灾害、战争等,积累价值也是为了预防这些不可抗力的发生

一个极端的假设,如果这个银行是国家呢,所有储户是国家的公民,没人买得起国家吧

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发表于 2007-3-26 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:不小心想起个经济学方向的问题

社会的总价值是在不端增长的。
拿个最简单的例子讲。原始社会的财富价值积累为X=草衣+木房 而现在的社会财富价值积累Y=西服+高楼。
首先要搞清价值。X<Y.一个知识分子他所创造来的价值可以分为。物质+精神。物质直接的表现为高楼大厦,

飞机大炮。而精神直接表现为丰富的知识书籍。所以财富简直可以通过天灾人祸,自然灾害消失,但是大部

分可以不段积累的。
可以想象500年以后 我们每个人都使用汽车在天上飞,也是这个社会价值增值的物质表现。只是表现形式不

只物质,精神财富文化知识才是一个社会和民族不段发展的远动力,所以我们一直在强调我们国家是一个有

文化底蕴的国家,就是说我们的精神财富比较丰富。精神是财富价值增长的另一种表现形式。
另外一点,如果在社会主义国家,国家可以直接进行宏观调空,人民要取钱,银行是有权力不给的。不过这

样事情一般不可能发生在一个政权经济比较稳定的国家的。

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发表于 2007-3-26 17:16:00 | 显示全部楼层

Re: 不小心想起个经济学方向的问题

shengkz: 不小心想起个经济学方向的问题
还有个问题,假设一个银行存款利率高吸引大量存款,又把这些存款都放贷出去,假如一天所有存款储户提出要取钱,但银行放贷没有收回,支付不起这么多钱,银行以及储户会有啥结局?


这种情况 叫做 挤兑,是银行家的噩梦之一。

一般出现的几率很低,银行准备金,就是用来应付这些的,当挤兑金额超过准备金,那、、、、、、、、

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发表于 2007-3-26 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:不小心想起个经济学方向的问题

回答楼主:
每个银行都有一定的金钱储备,放贷款是银行的主要盈利方式```
用户在该银行提取资金的时候,若所提取的资金金额大于某一高度就需要提前一个星期左右向银行报告...给银行足够的准备时间。如果现在有特殊情况需要急用钱(比如家中某人住院,马上需要大量资金)而银行没有足够的现金(一般不会出现这种情况)这该银行就会调用其它同行(这个问题我就不多说了,因为银行不是独立的,每个银行在同一地区都有分行```具体情况略)的资金~~~~~~~~但是一般都不会出现这种情况~

这个问题,你找一本现在高一政治教科书银行那部分都能看明白....但是其中没有关于一银行资金不足的解决办法~只有银行的一些性质``多少对你都有帮助~~~~

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 楼主| 发表于 2007-3-26 17:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不小心想起个经济学方向的问题

Aiolos: Re:不小心想起个经济学方向的问题

……但是其中没有关于一银行资金不足的解决办法


这个才是问题的关键点  [em10]

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发表于 2007-3-26 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:不小心想起个经济学方向的问题

这个.....我想说的是看看其中一些银行的性质对这个方面多少都有点了解的吧~~~~~

上面那个答案可以吗?不够的话我想想再给你说详细点~

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 楼主| 发表于 2007-3-26 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:不小心想起个经济学方向的问题

表明一下吧,其实是想把银行的一些特性加入到游戏经济系统里,问题出现在……如果玩家拿到贷款后就闪人了,或者长时间内不登陆,或者换贷时间一到无力偿还等等破坏性情况出现了,怎么处理,因为虚拟世界是没有牢固的信用的,一个角色破坏了平衡,可以一走了之阿

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发表于 2007-3-26 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:不小心想起个经济学方向的问题

这个问题```````我觉得要处理起来很困难~~

因为在游戏中实行的是不记名制的(不知道玩家的真实资料),玩家可能开马甲来贷款,然后将贷款金额转号后跑路``````而系统又不可能达到很高的智能化。。。。。。

不过,我自己是这样子想的:
在游戏中将帮会社定等级系统为:  一到十二 级
贷款人需要时加入帮会成员并且该帮会等级达到7级以上才可申请贷款(不包括7级)
然后将帮会升级的条件定为:
  信誉、实力、威望等
且每次升级的条件都比较高(6级以上升级条件相对前面5级的每次升级条件都会增加很多)

然后再申请贷款的时候需要该帮会帮主同意,且如果 申请贷款 人卷款跑路,那么其所贷款资金将由该帮派来偿还且会降低该帮会信誉与威望(帮会升级到7级以上非常特别以及超级的不容易,所以这样可以截止一些问题的出现)

在加入其他的一些设定.比如说:


出去吃饭呢~吃完回来再说吧~~~~~
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