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[讨论] sun,个人感觉

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发表于 2007-3-27 11:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不太行呀。
画面不说了,我的机子太烂,体会不到传说中的效果。

操作也比较反潮流,现在WOW,GW玩多了,上手SUN感觉很难

至于新手帮助,也显得欠缺。向那些能在韩服玩的玩家致敬。

目前最让我不愉快的就是装备系统。4个职业,每个职业再细分出4种配点,每种配点一套装备,总共16套装备。能打到自己用的实在不容易。打击不小,打击不小……

走免费路线吧,我宁可去买装备。 [em23]

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发表于 2007-3-27 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:sun,个人感觉

打劫帐号……

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发表于 2007-3-27 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:sun,个人感觉

汗  又好升级机器了

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发表于 2007-3-27 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:sun,个人感觉

听上去是典型韩式游戏,限制多,可选装备少

视觉派

操作上有大众习惯问题,楼主说的逆潮流就是,潮流是大众习惯。个人感觉激战的操作不错

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 楼主| 发表于 2007-3-27 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:sun,个人感觉

游戏中升级装备和加强装备的概念不清……害我花了冤枉钱……

SUN的配点模式也比较怪异,人物属性点也可以分给技能熟练度。加属性或是加技能要自己斟酌了。

如shengkz所说,典型的韩式游戏。

玩了2个小时,目前在系统上看不出什么亮点,战斗过程出奇的平淡。和想象的反差太大。看看未来会如何吧。

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发表于 2007-3-27 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:sun,个人感觉

人物属性点也可以分给技能熟练度,像早期的WOW啊

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发表于 2007-3-27 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:sun,个人感觉

没办法``韩游大多数都是装备限制性的。也就是说你能打到适合自己用的装备的几率并不高```

这样子可以促进玩家之间的交流~~~
但是也容易出现一些不好的现象~~~~~~比如说某些人通过自己的等级高和长时间刷装备而打出大量的所谓的好装备而在某一领取达到了区域性暂时垄断装备交易市场。。而引起的该种装备物价狂飚这类后果.....

其实我对着游戏的期待都很高的..可是后来想想还是学习重要就没玩了~~~~~郁闷!!!!!!

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发表于 2007-3-27 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:sun,个人感觉

装备系统。。。
奇迹堪称完美的装备系统,难道没在SUN中体现。。。。。。

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发表于 2007-3-27 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:sun,个人感觉

SUN的所谓一个职业4套装备,实际上就是2套,其中2套是属性装,需要很高的属性才能穿,另外2套是技能装,需要技能熟练度才能用。

可以说,绝大多数玩家根本不可能去用属性装,因为用了属性装,你的技能就是烂到几乎没有,大概只有弓箭手还可以堆高属性靠普攻射箭来做伤害输出,其他职业就不用指望了。

但是技能熟练度对人物本身的能力来说,仅仅只是作为学习技能的需求,没有其他任何影响。

如果从DIABLO克隆游戏的角度来说,SUN所谓升1级给你5个属性点,实际只有1-2个,而且还不是可以任意分配的。

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发表于 2007-3-27 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:sun,个人感觉

10级的时候打2级的怪都没有爽快感,好郁闷啊!
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