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发表于 2007-3-29 16:23:00
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Re: Re:求助.这样的文档应聘策划有多大的希望!
shengkz: Re:求助.这样的文档应聘策划有多大的希望!
技能系统是最难的部分之一。博弈论,概率学,主要还是博弈,然后就是无尽的演算调试演算调试再演算调试,公式表格满天飞。另外,要设计技能起码要懂脚本语言,最好能自己去写脚本
俺也这么认为,但是...
貌似现在的游戏技能系统普遍显得很单薄 [em11]
还是把偶写的拿出来给大家拍砖(拳师技能是技能表,看不懂的部分到基本系统里面找,再看不懂的地方麻烦指出来我好修改)
不过没有数值,数值这玩意现在写了也没什么意义....
脚本呢...一般是LUA么?不过一般程序主要是看算法思想,都差不多吧
基本上就是先弄一堆BT技能出来,完了用些奇怪的手段限制来平衡 [em10]
职业特点:
优势:攻击高(甚至有直接性的秒杀技能),动作速度快(招架和命中高,这个都不是概率事件)
拥有各种属性的攻击技能(五行都有),物理和法术攻击都不错;可以为队友强化属性攻击或者改变其攻击属性
有不少强效诅咒技能
弱势:武器攻击几乎为0,移动力低下(有一个提高移动力的技能,但有副作用),血不多,防不高(没有防御技能),只有1个能轻易使用的范围技能,远程技能也不多,位置控制技能少
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