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[讨论] 求助.这样的文档应聘策划有多大的希望!

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发表于 2007-3-29 11:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是应聘是发的.虽有有公司通知面试.但却不知道有多大希望,
各位帮忙看下,可以吗?谢谢了呀

sf_2007329114021.rar

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发表于 2007-3-29 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:求助.这样的文档应聘策划有多大的希望!

两份文档不象一个人写的……

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发表于 2007-3-29 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:求助.这样的文档应聘策划有多大的希望!

武器装备还有点看头,至于本案。。。

不是打击新人——如果有人招你了,不是拿你纯粹当廉价杂工就是他脑子秀逗了(话不中听,但诚恳)


你的本案,一开头就让我很不爽——又是TMD陈忾模板。。。不是说这个模板不好,只是~~像你一样绝大多数都是拿来做添字游戏的。。。参考借鉴和直接套用,2者的意思完全不一样啊。。。难道作为一名策划,哪怕是新手,你就没有属于自己的语言文字构筑体系?不能用自己的思维和理解来整理自己的语言路线?

而且作为一个游戏策划案,太薄了点。。。作为构思案,部分地方又写的半细半粗。。。

建议抓一个类型方向重点写,比如战斗系统、工会系统等等,求多不如求精。。。

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发表于 2007-3-29 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:求助.这样的文档应聘策划有多大的希望!

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发表于 2007-3-29 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:求助.这样的文档应聘策划有多大的希望!

战斗系统不是普通新手可以摆平的,牵扯的东西太多了,随便创新出来一个老手都不一定能摆平,不如在什么聊天系统、什么社交系统上下点功夫

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发表于 2007-3-29 14:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助.这样的文档应聘策划有多大的希望!

含笑饮砒霜!: Re:求助.这样的文档应聘策划有多大的希望!

武器装备还有点看头,至于本案。。。

不是打击新人——如果有人招你了,不是拿你纯粹当廉价杂工就是他脑...

假如我要写技能系统应该写些什么呢?
学习技能的条件?技能表?公式/数值?
技能系统又应该从什么方面表现自己的能力呢

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发表于 2007-3-29 15:39:00 | 显示全部楼层

Re:求助.这样的文档应聘策划有多大的希望!

技能系统是最难的部分之一。博弈论,概率学,主要还是博弈,然后就是无尽的演算调试演算调试再演算调试,公式表格满天飞。另外,要设计技能起码要懂脚本语言,最好能自己去写脚本

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发表于 2007-3-29 16:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助.这样的文档应聘策划有多大的希望!

shengkz: Re:求助.这样的文档应聘策划有多大的希望!

技能系统是最难的部分之一。博弈论,概率学,主要还是博弈,然后就是无尽的演算调试演算调试再演算调试,公式表格满天飞。另外,要设计技能起码要懂脚本语言,最好能自己去写脚本

俺也这么认为,但是...
貌似现在的游戏技能系统普遍显得很单薄 [em11]
还是把偶写的拿出来给大家拍砖(拳师技能是技能表,看不懂的部分到基本系统里面找,再看不懂的地方麻烦指出来我好修改)
不过没有数值,数值这玩意现在写了也没什么意义....
脚本呢...一般是LUA么?不过一般程序主要是看算法思想,都差不多吧

基本上就是先弄一堆BT技能出来,完了用些奇怪的手段限制来平衡 [em10]
职业特点:
优势:攻击高(甚至有直接性的秒杀技能),动作速度快(招架和命中高,这个都不是概率事件)
拥有各种属性的攻击技能(五行都有),物理和法术攻击都不错;可以为队友强化属性攻击或者改变其攻击属性
有不少强效诅咒技能

弱势:武器攻击几乎为0,移动力低下(有一个提高移动力的技能,但有副作用),血不多,防不高(没有防御技能),只有1个能轻易使用的范围技能,远程技能也不多,位置控制技能少

sf_2007329162256.rar

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发表于 2007-3-29 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:求助.这样的文档应聘策划有多大的希望!

属性太多了,自己把握好了就成

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发表于 2007-3-29 17:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助.这样的文档应聘策划有多大的希望!

shengkz: Re:求助.这样的文档应聘策划有多大的希望!

属性太多了,自己把握好了就成

为了去掉大部分概率事件,弄了几个新属性来描述

不过感觉拿去投简历,没什么人会看吧...
偶是不是应该加些说明在里面 [em15]
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