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由拥有知名游戏引擎 UNREAL ENGINE 4 的 EPIC GAMES 与游戏开发商唯晶科技去年共同举办的「2016-2017 UNREAL ENGINE 4台湾首届创意设计大赛」在近日落下帷幕,这场针对校园学生所举行的游戏设计大赛,共吸引了126位选手组成53组个人及团体队伍报名参赛,经过一年多的开发,团体组头奖由台湾云林科技大学作品《夕生》获得。大赛颁奖典礼于7月14日在台北三创举行(完整获奖名单见文末)。
大赛团体组头奖作品《夕生》是一款PC单机游戏。游戏世界是由主角夕生的记忆所组成,由于这世界是由记忆随机数组成,因此会出现许多超现实的人物、建筑、物品等随机或特定组合,影响来源是夕生的价值观。 这个世界存在的目的是探讨净化自我,以便进入下一个轮回,这将是一场由过去情感组成的最终考验。
主办单位表示,独特的创意与风格,以及团队成熟的 UNREAL ENGINE 4 技术驾驭能力,使得《夕生》脱颖而出,获得了由20多位海内外专业评审组成的大赛评审团的一致好评,作该品素材也已传送到 EPIC GAMES 美国总部进行剪辑,将进行一轮全球的展示。目前,《夕生》的学生团队分别面临学业及兵役等问题,但仍在努力提升游戏试玩版本品质,希望能在暑假结束前及时完成游戏中英文版,并登陆Steam 给全球玩家尝鲜。
大赛合办方唯晶科技今年初发布的PSVR作品《揭秘计划》亦使用UNREAL ENGINE 4 研发,并在全球范围内取得了不俗的销售成绩,此后更获得了台湾年度最佳游戏殊荣,显见VR游戏已经渐成市场上受到关注的主流。本届UNREAL ENGINE 4大赛的投稿作品当中,不乏优秀的VR游戏作品,评审团所评选出的三个优选奖,正好都是VR游戏作品,足见市场对VR游戏研发的鼓励和重视。唯晶科技透露一段秘辛,曾有学生团队,因为无力添购HTC Vive头显进行开发,唯晶科技创始人得知这件事后,便默默地寄了一套HTC Vive给他们。
EPIC GAMES 和唯晶科技希望藉由自身的品牌知名度和资源优势,继续举办类似的游戏设计比赛,让优秀的独立游戏作品在全球有更大的能见度及创造可能的商业价值。本次大赛《夕生》等获奖游戏作品的后续表现值得期待。
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