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《Harold Halibut》是一款冒险游戏。它的情节谈不上有什么特别,但是其独特的画面却非常吸引人。它看起来就像是定格动画!这款游戏由德国游戏公司 Slow Bros 开发,获得了德国政府资助,目前正在 Kickstarter 上融资。
“我们希望玩家着迷于这个古怪的世界,有身临其境的感觉,” 游戏的艺术总监 Ole Tillmann 对 fastcodesign 网站说,“这就像是黑胶与 mp3,或者信件与电子邮件的对比。这就像是数字世界与现实世界的对比。当你控制这种定格动画时,你会有一种非常特别的感觉,而视频是无法产生这种效果的。”
最初,开发人员想到定格动画的原因是,他们都没有创作计算机 3D 图形的技巧。因此,他们制作了一些模型,拍摄定格画面,将其导入到游戏之中。虽然定格动画很费事,但制作成本并不高。“结果,游戏看起来很死板,互动性不够强,” Tillmann 说。
于是,他们尝试了另一种方法。首先,他们扫描了人物模型,将其导入到计算机,然后,他们使用了一套运动捕捉设备,录制人的各种动作。最后,他们将这些动作与 3D 模型结合。因此,《Harold Halibut》综合使用了 3D 扫描与动作捕捉两种技术。另外,开发人员还调整了人物的动作 ,使游戏更有定格动画的感觉了。
“这是一个很重要的决定,” Tillman 表示,“我们进行了激烈讨论,因为定格动画本身是很独特的东西。” 不过,他们最终还是采用了新技术。事实证明,这是个正确的决定,因为游戏看起来就是定格动画的风格。
“一些制做定格动画的人问,’哇,这太疯狂了!你们怎么做到的,’” Tillman 说。这种方法也可以用到动画制作上。Slow Bros 就计划制作一些短片或者音乐视频。
在游戏开发中,Tillman 多数时间都在黑暗的地下室里。他制作了 30 多个人物,以及无数的游戏场景。为了这款游戏,他放弃了回报丰厚的工作,与少数开发者一起投入其中,而这款游戏却未必能取得成功。“我们中的一些人,包括我自己,都在大公司工作过。不过,现在的工作更有成就感,虽然我们挣不了多少钱,” 他说,“对于我来说,重要的事情是,我能与其他人一起实现自己的想法,而不是开发一些取悦大众的小游戏。”
via:爱范儿
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