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楼主: 【皇朝霸

试问现在的游戏开发公司有谁会看重游戏创意呢?!

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发表于 2004-5-29 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:试问现在的游戏开发公司有谁会看重游戏创意呢?!

感动了。
看来你只是有热情,还需要了解一些基本的。。。
说“游戏好不好玩不重要,最主要的是能赚钱,好的游戏创意我们不要,如果您要投资的话我们欢迎”这种话的人就是请你,也不要去。

可以先写一个游戏概念说明主要玩法、卖点、创新之处,也就3~5页。太多了,人家可能没有时间去看的。

试着找目标软件(www.object.com.cn)看看。据我所知,他们还是比较务实的,也需要游戏设计人员。

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发表于 2004-5-31 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:试问现在的游戏开发公司有谁会看重游戏创意呢?!

中国的游戏确实有点令人失望,
但我们也不能只是讲玩法,买点,创新。。。
最重要的是能不能在游戏里实现,
就算能实现,那些创新并不1定好玩。
实践才是检验创新的标准。(啊!不记得是抄哪位伟人)

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发表于 2004-5-31 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:试问现在的游戏开发公司有谁会看重游戏创意呢?!

12楼的朋友可曾读过本站FTP上的《Game development and production》、《Game Design Theory & Practice》这几本书?要好好学习哦--你们教室里面每天悬挂这个标语,难道会视而不见?

另:
实践才是检验创新的标准--不是哪个伟人说的,是上个世纪70年代末期一次思想大讨论的主题,但那是“实践是检验真理的唯一标准”--不知道这个,不能怪你。那个时候可能还没有你呢。也可以认为这个主题是邓小平、叶剑英等老革命家为了推翻华国锋“两个凡是”而提出来的。那次讨论为改革开放奠定了理论基础,从那以后人们的思想开始活跃,一直活跃到今天的除了拜金主义就没有任何信仰的混乱状态。
创新--是社会发展到上个世纪90年代中后期才随着“企业核心竞争力”讨论而提出的一个理念。
懂了吗?

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发表于 2004-6-1 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:试问现在的游戏开发公司有谁会看重游戏创意呢?!

谢谢各位朋友的捧场,我也在看目标的网站,我想说明的是,中国不却技术,不却玩家,却的是一款真正的好游戏,我也买过正版,说实在话很叫我失望,可是网络RPG的真正收入并不是买CD得到的,我根据我们的游戏创意和现在中国的现实情况我也有自己的营销策划~~~~~~
再次谢谢大家的支持啊~~~~~~谢谢~~~~~~~

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发表于 2004-6-1 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:试问现在的游戏开发公司有谁会看重游戏创意呢?!

呵呵,想法和现实是有差距的。个人做着“玩”和多人做工程不是一回事。其中的难处不是几句话可以表达的,只有亲身经历,才能深切体会。
还是先找个像样儿公司试一试,看看有没有机会一起工作。
个人观点,仅供参考。

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发表于 2004-6-3 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:试问现在的游戏开发公司有谁会看重游戏创意呢?!

同意,我去过几个游戏公司应聘企划,他们不是要程序好的就是要美工好的,我想那还不如去招美工或程序算了,要企划做什么,这样久完全抹杀了企划的真正意义了

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发表于 2004-6-28 22:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:试问现在的游戏开发公司有谁会看重游戏创意呢?!

frank99: Re:试问现在的游戏开发公司有谁会看重游戏创意呢?!

一款《傲世三国》在海外的售价是$59,销售过百万套


59*100万 = 5900万$   
5900*8 = 47200万 =4.72亿RMB    这个数字???/???

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发表于 2004-6-28 22:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:试问现在的游戏开发公司有谁会看重游戏创意呢?!

【皇朝霸业】: Re:试问现在的游戏开发公司有谁会看重游戏创意呢?!

我想说明的是,中国不却技术,


个人感觉,"中国不缺技术"这句话是各大论坛的"策划"们最喜欢说的一句话.

想问楼主一句:你懂技术么?  

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发表于 2004-6-29 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:试问现在的游戏开发公司有谁会看重游戏创意呢?!

先做个游戏出来再说
创意谁都有
大家都想做好游戏
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