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题如其名,今天我是来求助的。先简单介绍一下我的个人情况:
我毕业一年多了,从毕业后一直在一家互联网公司做运营专员,现在想做一名游戏策划,这个想法源于一个多月以前我想要换工作的时候。因为最初的求职方向就是产品经理,做运营的这一年多也发现自己的性格、想做的东西都是偏向于“从0到1”的过程,所以一直想运营转产品,然后在boss和拉钩上看到了游戏策划的职位,这才发现“做游戏产品”才是我真正想要做的东西。
确定了自己真正想做一名游戏策划后,我开始从各种渠道利用业余时间学习了解。看完了蓝桥飞先生的《游戏策划入门修行》,结合知乎、百度的搜索结果,了解了目前国内游戏行业的构成、游戏策划的分类、主要工作内容与晋级路线。算是对游戏策划有了一点了解,但也仅止步于此,不知道该怎么继续走下去。
拿着一份简历投了几家都是“不合适”之后,终于收到了一家南京本地的面试邀约。因为玩的游戏挺多的,面试的时候聊得感觉还不错,一周还是没有回应就在BOSS上找了HR问下是哪里不足,结果说是游戏玩的挺多的人也挺好但笔试逻辑题答得不行。再后来我有了第二次的面试邀约,在杭州。为了这次面试做了很多准备,逻辑题重点看了很多。周三请假去了杭州参加面试,笔试面试都没有提到逻辑题,反而是游戏的系统问的深入(后来才知道那是公司的主策),但自己状态很差,问的几个深入体验过的游戏的系统独到之处我都没能表述清楚,错失了这次机会。
但也正是这次的杭州面试,让我知道了自己的不足。面试的主策告诉我“玩游戏跟做游戏是两码事”,我对于做游戏的准备还不够。他建议我从游戏反推系统,将一个深度体验游戏的系统分析好成文再给他看,算是我要到了另外的一次机会。于是就有了附件里的这篇自己关于《阴阳师》式神养成系统的一点见解,请大家能帮我看看,我提出的见解哪里还不够,我下一步的方向在哪里。作为一个双跳的门外汉,光靠业余时间的摸索实在是很难,希望能得各位前辈斧正指导。我现在想要找一份执行策划的工作,学习沉淀后再向系统策划转,请问我还需要在哪方面努力和准备。
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之前写的东西收到了各位前辈的回复和指点,通过各位的回帖我认识到之前写的确实有不少问题,在这里先对各位关注帖子和未来指点我的前辈们表示衷心的感谢。
这么多天来,我已经坚定了自己想要进入游戏策划行业的决心,并于两周前从之前的公司辞了职。经过两周多的摸索和思考,参考了不少帖子的文档结构,结合自己的学习,终于在今晚写完了这篇自认拿得出手的系统反推案。
继续请大家指教,我将虚心听取前辈们的建议,不断学习,争取在九月谋得一份游戏策划的工作,从而开启自己的职业之路。
其实反推案中的UI简图,原本我是想用手绘扫描或者Visio画的,但是由于时间问题(=-=。。),这里基本是从游戏里截的游戏原图。
比较尴尬,新的文档比较大,21.6M论坛不能上传,只能想其他办法了。。
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写的反推案和之前的分析都塞到度娘的盘里了,放上链接。
链接:http://pan.baidu.com/s/1dE606Rn
请大家不吝赐教,感激不尽。在帖子下留言或者私信我的邮箱:15195961986@163.com都可以,我会及时回复。
最后还是要说一声,想入行好难。所以如果有机会,我会全力以赴的,最后希望能在九月找到一份合适的工作,执行策划、主策助理、系统策划都是考虑的范围;如果您有上述职位意向和游戏项目,欢迎联系我,我希望能贡献自己的一份力也收获到相应的成长,谢谢。
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