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先给各位大神大仙上香三支,扎啤来一杯,请诸位大神大仙降临
1.当下3D手游满世界飞的时候,2D横版手游空间大不大?
2.2D横版手游制作比3D简单多少?
3.有好的创意时,如何让公司听取你的制作意见?
(好想拿着我的大枪,抓住某游戏公司的BOSS,问他我有好idea,你招不招我~,然后BOSS大声喊道,少侠放下凶器,有事好商量。然后三百回合大战,boss倒下。然后我做好游戏,不用多久,我就会升职加薪、当上总经理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巅峰,想想还有点小激动 哈哈哈 纯属YY哈)
上面都只是些小问题,下面重点来了
1.目前市面上最强服务器能否承载3万人同区域战争模式游戏?
2.方舟:生存进化 模式能够放在星际战争模式下?
3.系统随机产生怪物,让怪物要么摧毁玩家基地,要么被玩家摧毁后掉落大量资源。 此举是否可行?
4.玩家死亡后,全身拥有物品原地掉落。此举是否可行?
5.现阶段VR装备昂贵的情况下,VR代入网游,大概需要多少年?
6.地图小队及时语音,是否在端游里非常占资源,我看CF等小队语音游戏不都普及了么。那么能否拥有想YY那样的群聊板块呢。 (好像他们说带宽是个问题。)
7.游戏模式,假设地球五大洲发生战争,能否将每一个地图划为一个战场,每一个战场用一个服务器承载,比如 1次战役,服务器空闲时间5000人承载,突发战斗引起2个大公会打架,比如EVE会战,剑三的大混战,瞬间涌入2W人的时候,可否使用,排队模式进入,死亡后就从新排队去
途中传送门模式是不是可行?是不是有技术难题?
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