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楼主: hanyaber

[求助] 下面问题,只有烧香上酒请大佬了。

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 楼主| 发表于 2017-8-1 10:05:52 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2017-8-1 01:53
既然你诚心诚意地问了,那我就大发慈悲告诉你,
我们火箭兵团……不好意思拿错台词了。

谢谢,不过我想继续问一下。
1.明明很多玩法2D的经典又有趣,为什么国内游戏公司非要做3D。
举例:魂斗罗,暴力摩托,坦克大战。
2.国内游戏公司为什么不愿意制作新游戏模式,怕抄袭还是?
万年武侠,玄幻,等题材~烂到爆了还在用。
3.传送门模式无难度,为何大型游戏万人群架的时候,很多公司还在高喊服务器扛不住?

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发表于 2017-8-1 14:51:55 来自手机 | 显示全部楼层
hanyaber 发表于 2017-8-1 10:05
谢谢,不过我想继续问一下。
1.明明很多玩法2D的经典又有趣,为什么国内游戏公司非要做3D。
举例:魂斗罗 ...

3D容易添加物品和动作,还可以用骨架做剧情。
新模式难赚钱。
关键不是传送,是万人。

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发表于 2017-8-2 17:24:06 | 显示全部楼层
大部分同10楼onehero先生的回答
现阶段VR装备昂贵的情况下,VR代入网游,大概需要多少年?
得看vr设备什么时候能给人提供视觉听觉以外等等的新的感官体验。个人认为近期不现实但是不排除技术突破
目前市面上最强服务器能否承载3万人同区域战争模式游戏?
整个游戏的设计必须以此“承载30000人同服务器”为标准设计以及优化。
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