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发表于 2007-4-28 15:39:00
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?
悲情人物: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:[转强贴]向暴雪(BLIZZARD)学什么?
网络游戏最大的用户群就是中国。影响了中国,就是影响了世界。
我和你的观点一致啊,征途是非常好的游戏.我从秘密的渠道得知,征途目前的点卡出货量已经占据了国内月卡/点卡市场的54%.
陈总有句话:传奇是个烂游戏但是盛大是个好公司.
史总曾在私下透漏:征途是个好游戏,征途网络同样是个好公司.
好公司运营烂游戏,尚且取得了奇迹.好公司运营好游戏呢?那取得的将是震惊全球的好成绩.
我想你的消息渠道一定很多,你一定知道,国内网络游戏市场的规模现在已经接近200亿美元,也就是说超过了北美市场的TV+PC(包括mmo)+掌机/手机的市场规模的总和.这就是15亿人的力量!
按照我的计算,征途网络一旦上市,其市值有可能超越威望迪/THQ/Take two/sce等公司,而成为仅次于EA的全球第二大游戏相关公司,我想你们都知道,那个挂羊头卖狗肉的Blizzard就是威望迪的子公司.那时候,Blizzard和征途网络比起来,九牛一毛而已.
一旦征途网络上市,你们就知道到底哪个游戏对PC游戏业的复兴居功至伟,到底哪个游戏影响了世界游戏市场的格局,到底哪个游戏引领了以后游戏设计的发展方向,到底哪个游戏的运营代表了当今游戏运营的最高水平.
而那个时候,我们的国家就会真正出现第一个占据世界范围内行业制高点的公司,一如软件行业的microsoft,一如硬件行业的intel,一如零售行业的奥尔码/家乐福等.
让我们为征途网络大声喝彩吧!!
说实话,现在能明白这些的只有我和你还有santaclaus_lion/nofear等几位.但是时间终究会证明一切.
记得魔兽里有个怪物有句话我印象很深:时间是你的敌人,却是我们的朋友.悲情人物兄,一起共勉吧!时间终究会证明我们是对的. |
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