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楼主: iverson

魔法冷却的效果是怎么实现的?

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发表于 2007-4-9 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:魔法冷却的效果是怎么实现的?

这种问题也讨论?
你们那说都饶弯。
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 楼主| 发表于 2007-4-11 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:魔法冷却的效果是怎么实现的?

to noslopforever:我说的正是这个意思,你是理解错我的意思了~~

to lights: 我实现过billboard,但是这里考虑到遮挡关系,可能会更复杂。不知你们说的sprite是怎么
             实现的,跟billborad比有那些不同?期待你的回答。

to seagate: 你的想法跟我差不多。我是想每针重新计算trianglefan末端定点位置,再新vertex buffer的数  据,
          (这一步需要lock unlock操作,可能会比较费时间?),然后rander fan。

to Miros: 无语~,代码面前,了无困惑。(不过我还没看你的代码,等我也实现了再比较比较。)

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发表于 2007-4-11 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:魔法冷却的效果是怎么实现的?

理解错了?
那……实在对不起……
-_-b

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发表于 2007-4-12 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:魔法冷却的效果是怎么实现的?

不用担心lock的效率,所有的一切都是顶点操作,sprite用的是rhw,不受摄像机影响。
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