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楼主: loris6860

[讨论] 大家讨论下如何保护新人,而又激发玩家PK的乐趣。

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发表于 2007-4-7 08:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:大家讨论下如何保护新人,而又激发玩家PK的乐

Aiolos: Re: Re:大家讨论下如何保护新人,而又激发玩家PK的乐趣。



说真的``我不赞同你的观点~~
我也是就事论事```
现行MMORPG游戏PK主要看的就是等级与装备的综合力量`...



这个问题可以分这几个方面来考虑:

1)PC:玩家通过自己力量进行自我保护。
   
2)NPC:玩家借助NPC的力量对自己进行保护。

3)其他:玩家依靠其他方式对自己进行保护。

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发表于 2007-4-7 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:大家讨论下如何保护新人,而又激发玩家PK的乐趣。

   世界一定要有战争的嘛

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发表于 2007-4-7 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:大家讨论下如何保护新人,而又激发玩家PK的乐趣。

YY:

划定战斗区域:安全区有卫兵把守,一般区(大部分的练级区)杀人红名,战斗区随意。想PK的去战斗区,一般区多发生强怪后的仇杀等,会受到红名处罚,安全区PK杀无赦。     感觉对于等级差距较大的PK直接禁止不好,新手可以用一个绝对安全的新手区过渡。

开展团队战/竞技场,在这里PK更有好处的话(荣誉、占领城池等),人们自然会愿意到这里来。。
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