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楼主: kitanski

[求助] 历史SLG游戏如何体现春秋时期“中原”对“蛮夷”的鄙视?

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发表于 2017-9-7 01:10:06 | 显示全部楼层
个人觉得没有必要专门做这么一个“系统”吧。
毕竟中原对蛮夷的鄙视源于自身文化风俗的先进,而非什么不可调和的矛盾(比如信仰冲突),也不存在哪个方面的潜力就一定谁比谁强。所以只要在游戏的初期设置一下国家之间的友好度就可以了。事实上随着交往的增加,双方都在被对方影响,而游戏中后期的进程也实在没有必要拘泥于历史吧,或者考虑条件触发历史事件也行啊。
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