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发表于 2007-4-8 20:50:00
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Re:《红泪》策划大纲,请各位指点一下
看开头就有点郁闷~~~~
游戏类型:欧洲中世纪,原创,MMORPG????
好像上面3个只有MMORPG是游戏类型````
欧洲中世纪````藐视是世间与背景```
原创~~~这个藐视于游戏类型有什么关?你能保证里面全部是原创?(可能性0.0循环1%)
还有一个,也是世间上的问题 ```
既然是欧洲中世纪!为什么在
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游戏背景:
红泪大陆——一块古老神秘的大陆。在历经一千多年的原始社会后,形成了二大民族:多种类混杂、粗圹性野的野族;种类单一、聪慧果敢的人族。二族都秉承并发扬了大陆传统文明——魔法与武技文明。
随着时间的推移,二族由最开始审美观上的分歧发展到社会生活的各种矛盾。渐渐的,二族各居东西,种族矛盾已经生成。红泪历1775年秋,百年间堆积的矛盾终于在瞬间爆发,妖皇拉米蒂诺领导的野族跟人王帝释天领导的人族拉开了第一次大陆战争的幕布。
游戏背景:
红泪大陆——一块古老神秘的大陆。在历经一千多年的原始社会后,形成了二大民族:多种类混杂、粗圹性野的野族;种类单一、聪慧果敢的人族。二族都秉承并发扬了大陆传统文明——魔法与武技文明。
随着时间的推移,二族由最开始审美观上的分歧发展到社会生活的各种矛盾。渐渐的,二族各居东西,种族矛盾已经生成。红泪历1775年秋,百年间堆积的矛盾终于在瞬间爆发,妖皇拉米蒂诺领导的野族跟人王帝释天领导的人族拉开了第一次大陆战争的幕布。
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这里面还会出现红泪历1775年?这是个全局性问题~~在世间、背景上是矛盾的!!!
你既然把时间背景定在欧洲中世纪``那么你就要好好地了解当时的世界情况或者神话背景....而不能定位好时间、背景然后出现完全陌生的主要因素X`
后面在特色中,感觉有些词汇完全可以删除的````` |
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