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楼主: Chengsoul

七年游戏离职工作者讲述:打造1款独立游戏将遭遇的难题

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发表于 2017-12-18 11:36:04 | 显示全部楼层
ccww 发表于 2017-11-3 11:38
老实说,对于产品类型的选择,最好不要用市场反推,除非是赚快钱换皮一波流;
用户如何,市场如何,最多是 ...

我和你的观点比较相似。。我觉得选择一个类型。。最基本的出发点就是自己喜欢。。然后在进行创新。把他做出来。。市场并不能代表所有玩家。。

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发表于 2018-8-7 20:07:51 | 显示全部楼层
现在呢,你们现在还在做这个游戏吗?如何联系?有空可以考帮我做一小游戏,QQ308228095,注明你是这个贴的回复

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发表于 2018-8-11 14:04:53 | 显示全部楼层
做自己喜欢的不错 但是。。。 不过还是很佩服。。。
对比一下自己确是一个都不能迈出第一步的。。。坚持吧!

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发表于 2018-8-11 14:07:04 | 显示全部楼层
你们少了一个会玩游戏并能基本搞清楚游戏核心的家伙。是不是做起来很茫然。~

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发表于 2018-8-23 10:51:27 | 显示全部楼层
你们也是太厉害的啊,不赚钱怎么活,游戏不能周末做?有效率的话,2天就顶别人两周。

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发表于 2018-8-23 11:03:55 | 显示全部楼层

开心就好,有魄力独立做游戏,敬仰敬仰!

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发表于 2018-9-3 15:11:23 | 显示全部楼层
出来做东西,第一步要先解决生存问题,不要想一步到位做出理想产品,在这之前你们已经破产了

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发表于 2018-9-5 10:52:10 | 显示全部楼层
你们定位休闲游戏是对的。但是你们方向是错的。你们应该转型微信小游戏,才有机会。
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