游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4686|回复: 0

从故事看游戏界(2)

[复制链接]

5万

主题

5万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
87282
发表于 2017-11-6 11:22:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我日剧看的少,说出来都是暴露年龄。有些日剧中的故事,能让我们深入了解游戏界。

比如著名的《东京爱情故事》,不是东京热情故事。开篇有个重要的桥段。内容如下:

部长叫完治过来,说新生产了一批运动鞋,需要销售出去。

完治顺着说:这种款式,应该很好卖啊。

部长正色说:小零售店自然没问题,如何进入大商场呢?

1.jpg

完治被委派了向大型运动商场销售的任务。

便有了如下的对话。

2.jpg

完治说:给我们机会,一定会卖的比别人好。

商场主任说:所有人都是这样说的。

3.jpg

完治想解释,主任中止了对话,提了一句:下次来,把莉香叫来。

4.jpg

可想而知,油腻的中年销售主任要约年轻漂亮的女公关,主任给了完治公司柜台。也因此产生了两人的误会。

5.jpg

把剧情换成游戏公司,也非常贴切。

完治是个中小型游戏公司的商务,公司开发了仿制某畅销游戏的项目。

老总让完治推销给大渠道。

对话还是同样的:给我们位置,一定吸量,留存高,收入好。

渠道主任说:所有游戏产品都是这样说的。

完治想解释,主任中止了对话,提了一句:下次来,带好市场费用。

综合来看这个段落,一家中小型公司,开发出一款落后于市场的产品,即没有Ip,也没有过硬的品质,更没有充足的市场费用,希望获得成绩,就是如此艰难。

最近很多人谈做游戏开发难,做产品难。做出来看代理脸色,或者被渠道白眼,其实归根结底就一句话,产品不过硬。什么叫过硬,特点,卖相,如果这些都泯然众人,那么只有拿公关肉搏相见,刺刀见红。

前两天有篇文章很实在,标题是《发行公司玩不起的SLG游戏》,讲的是slg游戏很难做。提出了解决方案,方案就是解决用户量的问题,要么不在乎量,要么能深耕量的价值,参考原文及表格。

6.jpg

那么做slg的同仁,如果你做的继续是cok like 或者率土like等等,你的品质能比腾讯网易的高吗?你的市场费用能有列王阿瓦隆那样高吗?既然你拼不出量,那自然没有前途。

好渠道常有,而好产品不常有,你确定你做的是好产品?

回到剧中,完治工作的公司叫做“Heart”体育用品,那么你的产品得人心了吗?

via:老瞿的游戏冷话

声明:游资网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游资网赞同其观点或证实其描述。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-22 13:25

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表