游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5189|回复: 0

“游戏界奥斯卡”TGA公布提名:王者荣耀、艾希、不思议迷宫入选

[复制链接]

5万

主题

5万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
88342
发表于 2017-11-15 18:08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
image001.jpg

11 月 15 日,有“游戏界奥斯卡”之称的美国年度游戏颁奖礼 The Game Awards(简称 TGA)公布了 2017 年度游戏提名。

以下5款游戏入选了TGA 2017 年度最佳游戏的角逐,最终结果将在12月5日的颁奖典礼揭晓。值得一提的是今年腾讯将会全程直播颁奖典礼。

最佳游戏候选人,神仙打架

《塞尔达传说:旷野之息》(任天堂)

image002.jpg

无需过多介绍,任天堂再一次展示了什么才是真正的开放世界。游戏内的每一个元素都会因为你的操作而给予你最真实的反馈,海拉尔大陆显得有血有肉,你需要用火把御寒,借雨天的雷电劈死怪物。几乎所有媒体和玩家都给出了满分评价。作为平台首发游戏,“小绿帽”林克的努力也让Switch一度卖到脱销。似乎没人能阻止《塞尔达传说:荒野之息》得到最佳游戏,除了下面这个师出同门的“小红帽”。

《超级马力欧:奥德赛》(任天堂)

image003.jpg

睽违15年的3D《超级马里奥》正统续作,这个30年的IP至今依然经久不衰。在现在的游戏拼画面,拼剧情,拼情怀的大环境下,任天堂依然固执的靠游戏性取胜,把“好玩”发挥到极致。首发搭载简繁中文,更是让这款大作收到了国内玩家的热捧。

《绝地求生:大逃杀》(PUBG Corp)

image004.jpg

《绝地求生:大逃杀》,它可能不是最好玩的游戏,但绝对是今年最具话题性的游戏。“吃鸡”的火爆盘活了端游市场,让游戏平台Steam在国内流行开来,甚至带动了外挂产业的发展。也许硬核玩家会对这款充满Bug,外挂横行的游戏嗤之以鼻,但是不能否认它强大的影响力。

《Persona 5》(Atlus)

image005.jpg

国内称之为《女神异闻录》,Play Station平台独占的日式RPG游戏。画面风格时尚亮丽,又夹带点暗黑风格。主人公不满现实,组成“怪盗团针”反抗社会,在名为“偷心”的游戏流程中表达了社会现实的批判,嘲讽,反思,抗议。日本知名游戏网站FAMI通给出了39分的高分,仅仅差了一分就满分。(但是它要面对的是上面两个满分的对手,甚至有一个还超过满分了)。

《地平线:黎明时分》(Guerrilla Games)

image006.jpg

是由索尼发行的一款PS4独占游戏,这是PlayStation 4上最畅销的原创IP产品,截至2017年6月,已售出340万份。游戏的背景设置在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。画面是当下顶级水准,同时世界观丰富,可玩性强。游戏还涉及了人类、自然、文明的哲学思考。

今年的5款游戏简单总结下就是:任天堂两款满分神作,PK索尼PS平台两款9分大作,再加上一款话题游戏。不负责任预测最后的赢家应该会是任天堂。

具体候选名单如下:

年度游戏

  • 地平线:黎明时分
  • 女神异闻录 5
  • 绝地求生:大逃杀
  • 超级马里奥:奥德赛
  • 塞尔达传说:荒野之息

最佳游戏指导

  • 地平线:黎明时分
  • 生化危机 7
  • 超级马里奥:奥德赛
  • 塞尔达传说:荒野之息
  • 重返德军总部 2:新巨像

最佳故事叙述

  • 地狱之刃:苏纽尔的献祭
  • 地平线:黎明时分
  • 尼尔:机械纪元
  • 艾迪芬奇的记忆
  • 重返德军总部2:新巨像

最佳艺术指导

  • 茶杯头
  • 命运2
  • 地平线:黎明时分
  • 女神异闻录 5
  • 塞尔达传说:荒野之息

最佳音乐

  • 茶杯头
  • 命运 2
  • 尼尔:机械纪元
  • 女神异闻录 5
  • 超级马里奥:奥德赛
  • 塞尔达传说:荒野之息

最佳音效设计

  • 命运 2
  • 地狱之刃:苏纽尔的献祭
  • 生化危机7
  • 超级马里奥:奥德赛
  • 塞尔达传说:荒野之息

最佳表演

  • Ashly Burch(地平线:黎明时分,Aloy)
  • Brian Bloom(重返德军总部2:新巨像,BJ Blazkowicz)
  • Claudia Black(神秘海域:失落的遗产,Chloe Frazer)
  • Laura Bailey(神秘海域:失落的遗产,Nadine Ross)
  • Melina Juergens, (地狱之刃:苏纽尔的献祭,Senua)

最具社会冲击力的游戏

  • 埋葬我,我的爱
  • 地狱之刃:苏纽尔的献祭
  • 奇异人生:暴风前夕
  • 林中之夜
  • 请敲我的门
  • 艾迪芬奇的记忆

最佳运营中游戏

  • 命运 2
  • 侠盗猎车手 Online
  • 守望先锋
  • 绝地求生:大逃杀
  • 彩虹六号:围攻
  • 星际战甲

最佳独立游戏

  • 茶杯头
  • 地狱之刃:苏纽尔的献祭
  • 林中之夜
  • 柴堆
  • 艾迪芬奇的记忆

最佳手游

  • 火焰纹章:英雄
  • 隐藏的人
  • 纪念碑谷 2
  • 老人之旅
  • 超级马里奥 Run

最佳掌机游戏

  • 永恒绿洲
  • 火焰纹章回声
  • 银河战士:萨姆斯归来
  • 怪物猎人物语
  • 波奇与耀西的毛线世界

最佳 VR/AR 游戏

  • 遥远星际
  • 孤声
  • 生化危机 7
  • 星际迷航:舰桥成员
  • Superhot VR

最佳动作游戏

  • 茶杯头
  • 命运 2
  • 仁王
  • 掠食
  • 重返德军总部2:新巨像

最佳动作/冒险游戏

  • 刺客信条:起源
  • 地平线:黎明时分
  • 超级马里奥:奥德赛
  • 塞尔达传说:荒野之息
  • 神秘海域:失落的遗产

最佳角色扮演游戏

  • 神界:原罪 2
  • 最终幻想 15
  • 尼尔:机械纪元
  • 女神异闻录 5
  • 南方公园:完整破碎

最佳格斗游戏

  • ARMS
  • 不义联盟2
  • 漫威英雄对卡普空:无限
  • 尼德霍格 2
  • 铁拳 7

最佳家庭游戏

  • 马里奥赛车 8 豪华版
  • 马里奥与疯兔:王国之战
  • 索尼克狂热
  • 喷射战士2
  • 超级马里奥:奥德赛

最佳策略游戏

  • 光环战争2
  • 马里奥与疯兔:王国之战
  • 全面战争:战锤2
  • 牙齿和尾巴
  • 幽浮2:天选之战

最佳运动/竞速游戏

  • FIFA18
  • 极限竞速7
  • GT SPORT
  • NBA 2K18
  • 实况足球 2018
  • 赛车计划 2

最佳多人游戏

  • 使命召唤:二战
  • 命运 2
  • 堡垒之夜
  • 马里奥赛车 8 豪华版
  • 绝地求生:大逃杀
  • 喷射战士 2

最受期待游戏

  • 战神
  • 蜘蛛侠
  • 怪物猎人世界
  • 荒野大镖客2
  • 最后生还者2

火热玩家

  • Andrea Rene (What’s Good Games)
  • Clint Lexa (“Halfcoordinated”)
  • Guy Beahm (“Dr. Disrespect”)
  • Mike Grzesiek (“Shroud”)
  • Steven Spohn (AbleGamers)

最佳电竞游戏

  • 反恐精英:全球攻势
  • DOTA 2
  • 英雄联盟
  • 守望先锋
  • 火箭联盟

最佳电竞玩家

  • Lee Sang-hyeok “Faker” (SK Telecom 1, 英雄联盟)
  • Marcelo “coldzera” David (SK Gaming, 反恐精英:全球攻势)
  • Nikola ‘NiKo’ Kovac (FaZe Clan, 反恐精英:全球攻势)
  • Je-hong “ryujehong” Ryu (Seoul Dynasty, 守望先锋)
  • Kuro “KuroKy” Salehi Takhasomi (Team Liquid, DOTA 2)

中国粉丝游戏奖(腾讯投票)

  • 王者荣耀
  • 艾希
  • 不思议迷宫
  • 剑网 3 重制版
  • 纪念碑谷 2

腾讯在2016年成为了 TGA 的赞助商之一,主办方也因此设立了一个“最受中国粉丝欢迎的游戏”(Best Chinese Game),该奖项去年的得主为《英雄联盟》。今年入围的游戏有以下几款:

《王者荣耀》 (Timi Studio Group)
《艾希》(FantaBlade Network)
《不思议迷宫》(QcPlay Limited)
《剑网 3 重制版 》(Kingsoft Corporation)
《纪念碑谷 2》(ustwo games)

来,别比了,我们直接把奖颁给《王者荣耀》。

关于TGA

The Game Awards颁奖典礼,是由索尼、微软、任天堂以及腾讯等赞助,是电子游戏界含金量最高的奖项之一,被称为“游戏界奥斯卡”。该评奖盛会的前身是更为游戏迷们所熟知的VGAs,全称为Spike Video Game Awards,由Spike TV主办。VGAs在2003年至2013年间举办了十届(最后一届VGAs更名为VGX)。

奥斯卡全名就是Academy Awards,简称学院奖,希望通过颁奖给那些对电影整个行业有贡献的影片,推动电影行业的发展。追随者TGA也是如此,它的存在让游戏开发方可以直观的了解到业界主流风向;游戏发行方可以将争夺奖项当做一个营销策略,并得到有效的曝光;而资本圈得以有一个直观的平台,了解到当下游戏的品质和玩家的偏好。

可以说,过去的十余年间,TGA和它的前身VGA,对游戏行业是起到了正向的推动作用的。

提到TGA,就不得不提他的幕后掌舵人——Geoff Keighley。

image007.jpg

Geoff Keighley是个跨界人才,在游戏圈,电视圈,媒体圈都工作过。他利用自己的经验和人脉,让TGA越来越向奥斯卡等大奖项看齐,扩大了游戏在泛娱乐圈的影响力。

游戏行业的人相比较于娱乐明星显得有些呆板沉闷,但经验丰富Geoff Keighley知道怎么让游戏人获得成就感和满足感,也知道怎么更好的包装游戏行业并主流媒体的曝光上。

当然TGA的权威性一直在收到质疑,评选机制不透明且十分吊诡。一些年度玩家公认非常棒、极富特色和创新性的游戏,往往拿不到年度最佳游戏奖,只能拿到一个最佳类型奖,而它评选出的最佳期待奖,有时会在下一年成为大坑,比如TGA2015的最佳期待游戏《无人深空》。

最受关注的最佳游戏奖也是如此。最佳游戏代表了过去一年,综合游戏设计,突破性,销量等因素,实力最强的游戏。2014年,更名后的第一届TGA,把最佳游戏颁给了《龙腾世纪:审判》,次年得主则是《巫师3:狂猎》。这两款游戏都是画面突出,世界观庞大的角色扮演游戏,代表了当年游戏的最高水准。

争议最大的是去年。暴雪的《守望先锋》击败《神秘海域4》捧得最佳游戏,让许多资深玩家和业内人士大跌眼镜,甚至将其比喻为“麦当劳成了米其林三星”。这也让TGA的评分权重受到质疑。由于TGA的专家评审机制,所以人气和实力的占比究竟如何,外人是无从得知了。

近两年的TGA越来越娱乐化,也遭受到了玩家们的不满。不过这也是天然的矛盾,游戏圈如果想扩大影响力,必然要走泛娱乐化,像奥斯卡等奖项看齐,这也是现在行业内的趋势。毕竟有了关注,有了钱,厂商们才能做出更好的游戏。而玩家们也不必过于纠结一个第三方奖项,不管得奖与否,能玩到自己喜欢的游戏才是最幸福的事。

via:虎嗅

声明:游资网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游资网赞同其观点或证实其描述。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-6 18:36

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表