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成立30个月,月流水已突破5亿,但贪玩游戏还想“玩大一点”

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发表于 2017-11-27 10:14:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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成立30个月,团队规模超500人,全平台流水破5亿,正筹备IPO上市,贪玩游戏确实是一家非常有“狼性”的公司。

11月24日,贪玩游戏在三清山举办贪玩游戏平台答谢会暨品牌战略发布会,这是贪玩第一次对外召开发布会,也逐渐揭开了它神秘的面纱。

或许你不认识贪玩,但你肯定知道他们的产品及广告:

大扎好,我系鼓天乐,我四渣渣辉,探玩懒月,介四里木有玩过的船新版本;

我是纯小村,开局一把刀,三秒变土豪,掉率翻十倍,装备全靠爆;

古天乐挂机一晚,爆了4个麻痹戒指;

……

这些铺天盖地的传奇手游广告以及朗朗上口的广告词,就出自贪玩游戏之手。从2015年切入移动游戏领域至今,两年时间贪玩抓住第一波买量红利之后,疯狂扩张,豪赌“传奇”等游戏,目前全平台流水已经突破5个亿。

出乎大众的意料,贪玩游戏成为了今年手游行业的黑马,流水、团队实现暴涨,大多数人看不懂它的套路,但大多数人也佩服它的打法。而在发布会上,贪玩游戏创始人吴旭波还表示:“我们争取未来5年内实现国内A股上市,做游戏行业中的佼佼者。”

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一、贪玩游戏——真正将手游买量做到了“极致”

1.2015年7月,贪玩正式切入移动端

贪玩从PC端页游切入了移动端手游,是发生在2015年7月。当时整个市场不管是头部发行商、还是中小发行商,都在做由智能手机爆发所带来的渠道红利,甚少有人关注到买量。贪玩游戏发行事业部负责人梁喆回忆到,“当时贪玩切入手游时,恺英发行的《全民奇迹》可以说是行业中的顶级产品,直到今天三年过去了,在手游行业真正能超过《全民奇迹》高度的产品还是屈指可数。”

2.2016年贪玩赶上好时机,仙侠、SLG等都抓住了机会

伴随着手游行业的发展历程,“买量”开始登上历史舞台,而贪玩游戏自身经过对市场的一定探索,搭建了颇具实力的团队,也积累了一些手游运营的经验。随后贪玩更是借着2015年-2016年手游买量的东风,旗下多款仙侠类型手游、SLG类手游、挂机类手游都相继交出漂亮的成绩单,贪玩真正地在买量市场的红利中抓住了机会,建立起自己的核心竞争力。

3.联运《王者传奇》,真正打开“传奇手游”的局面

贪玩与其他买量团队真正拉开差距是得益于“传奇”类手游,豪赌传奇,让他们迎来了二次成功。

实际上手游买量市场从“蓝海”进入到“红海”只经历了不到一年的时间,大量厂商涌入加速了行业洗牌,淘汰掉一些中小买量团队。而洗牌完成之后大家惊奇发现,贪玩脱颖而出了。

“当时很多从事过页游的团队就已经有一个嗅觉,就是感觉我们好像又走到了页游的道路上,从五花八门的游戏类型,到仙侠品类突围,到最后传奇类一统江山,当时已经有人预言,传奇类在手游上也会成就奇迹。”梁喆说到。

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也正是这样,贪玩选择联运《王者传奇》,传奇类手游的高ARPU值支撑着这款游戏持续获得高流水,也帮贪玩打开了“传奇手游”的局面,摸索出了自己的套路和打法。

后来的故事大家就比较清楚了,今年年初贪玩拿下第一个独代产品《蓝月传奇》,对大量买量手游实现了全面碾压。所以贪玩的发力阶段其实早已完成,只是它一直很低调。

二、贪玩之道:不放过每一波市场机会

1.继承页游打法、经验和嗅觉

在风口上的贪玩游戏看似神秘,但其实每一步的成功都能寻得背后的套路,而始终伴随着它的“页游基因”和“坚定传奇道路”的两大因素,成为将它推向成功的关键。

贪玩游戏是做页游出身的,其页游平台目前已经拥有3亿注册用户。因此在切入手游之后也保留了众多页游时代擅长的打法,在产品调优、游戏运营、甚至市场推广上都能找到页游的影子。除了团队实力之外,贪玩的市场敏感度也很高,对市场逻辑和行业发展走向把控精准,大有“过来人”的意思。

2.坚定“传奇”路子——“不要质疑在PC上已经成功的产品”

很多人会质疑,“传奇”这种重度PK又重操作的手游,它能在移动端上给用户带来良好的体验吗?能满足当下玩家的游戏需求吗?而在梁喆看来,“从《王者荣耀》到“传奇”再到吃鸡,其实移动端的这些产品都在告诉大家,永远不要质疑成功的PC产品移植到移动端的成功几率。”认准这一点,也让贪玩认准了“传奇”。

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三、《龙腾传世》来了,贪玩说这一次要“玩大一点”

贪玩发布会公布的新品,依然是“传奇类”,叫《龙腾传世》。这是贪玩接下来的一款大作,那么已经成为“传奇手游”领域巨头的他们,还会如何诠释“不一样”的传奇呢?

1.玩法变革:加入“合击”玩法,把“传奇类”推向一个新高度

《龙腾传世》延续了经典的“合击”的玩法,这一玩法在热血传奇的1.8版本中首次出现,并且在“传世”里得到沿用,而《龙腾传世》有可能是目前市面上第一款正版授权的有“合击玩法”的手游。这一玩法,让玩家多了九种不同的搭配,整个产品的付费深度会更深,操作体验和操作乐趣也会更加丰富。

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除此之外,《龙腾传世》还在产品的美术及音乐上做了重点优化,突出社交体统,打造一个重社交的传奇游戏,让玩家的长线留存更加可观。

2.不止于买量,正式升级为“全方位、立体化”曝光

双星代言;

首发当日拿下苹果免费榜前100名app开屏广告;

当日预算1500万,覆盖全人群;

北上广深及传奇大户密集地区分众传媒地推;

同名主题曲的曝光;

传奇世界页游的大规模PC曝光;

一线城市原先贴片广告;

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在《龙腾传世》的推广上,贪玩除了坚定自己的买量优势之外,也开始涉足“全方位、立体化”的推广方式。在以往的“代言人”经验基础上,采取双星代言的模式,签下陈小春和刘烨,来进行一波强有力的推广曝光。

在游戏上线当天,贪玩将拿下苹果免费榜TOP100的APP进行《龙腾传世》的开屏广告投放,同时当天投入1500万的市场费用进行目标用户的全覆盖。另外,此前页游《传奇世界》已经进行了长达6个月的推广,为《龙腾传世》积累了一定知名度。再加上贪玩团队长期积累下来的传奇素材和文案的优化能力,大规模的铺开能取得飞跃式的效果。

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3.争取把所有传奇用户都导到游戏中

“《龙腾传世》在买量端和联运渠道端都取得很好的成绩,我们是有信心和底气的,我们要做的就是争取把所有传奇用户都导到游戏中,让每个用户在游戏中创造出最大的价值。”为了实现这个目标,贪玩是开放而谨慎的。

贪玩表示愿意向每个合作伙伴分享这款游戏的数据模型,一起做好这款产品;谨慎则是会注重每一个合作伙伴的运营数据,做出具体的运营分析,针对性地提出自己的意见。

“在《龙腾传世》这款产品上我们要玩得更大,做出更漂亮的成绩,将传奇类手游推向一个新高度。”梁喆说到。

via:手游那点事

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发表于 2017-11-27 14:17:51 | 显示全部楼层
真是厚颜无耻啊,都敢明目张胆的骗人了。

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发表于 2017-11-27 14:39:40 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-27 16:33:01 | 显示全部楼层
有时候自己也在想,别人都在想着A股上市了,我们还在调侃“大扎好,我系鼓天乐,我四渣渣辉,探玩懒月,介四里木有玩过的船新版本”别人的广告词。到底谁是脑残,真的分不清了

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发表于 2017-11-28 00:58:55 | 显示全部楼层
对于传奇,奇迹MU,这2款游戏在80后心中可是存在一定的分量的。作为80后的我深深体会,当年盛大传奇,传奇私服的火爆程度,至今仍有很多同学在玩蓝月传奇,这手情怀牌打的真的好。

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发表于 2017-11-28 01:44:56 | 显示全部楼层
这就是在玩资本,对游戏行业的成长来说没有什么借鉴意义,有钱人玩的游戏,4个这么大咖的代言,没有几亿能拿下来?前期砸了多少?游戏本身有多少可参考的,即使有,也不多。真的想做好游戏,可以多玩玩网易,腾讯几个大公司的作品,那才是有积淀的。这些新闻就看个乐呵就好了

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发表于 2017-12-4 09:48:15 | 显示全部楼层
unusualdj 发表于 2017-11-28 01:44
这就是在玩资本,对游戏行业的成长来说没有什么借鉴意义,有钱人玩的游戏,4个这么大咖的代言,没有几亿能 ...

到不了几亿,你去查查他们的大概报价,尤其只是贴了张图,都不需要拍,一千万至多至多。
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