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[讨论] 《英雄年代》这个游戏如何?

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发表于 2007-4-13 11:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才粗略看了一下这个游戏,感觉里边的创新元素其实很多,只是没有彻底构造好。感觉这个游戏只有开始的雏形骨架,缺乏完善和丰富。
一旦盛大能否完善丰富这个游戏,我感觉它将是目前来说最好的网络游戏。

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 楼主| 发表于 2007-4-13 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:《英雄年代》这个游戏如何?

里边创新的元素很多,有国家升级系统,房屋建造升级系统等等
不过弱点也很多:
地图系统够不成策略性的战斗,无法演化出不同战略战术。
技能职业系统不够严禁,虽然不分职业了,但是从单个角色配置来说,没有摆脱分职业游戏的束缚。
房屋建造系统,功能没有扩展,建造了房屋之后,没多大意义,就算开商店,也缺乏社会经济系统的支配
整个社会缺乏一套支配体系(显示社会支配体系有2个一个是物质--就是经济支配;另一个是精神--文化支配)
    经济支配体系来维持游戏可玩性,文化支配体系能够吸引不同性格的人群(尤其吸引些女性玩家)。

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 楼主| 发表于 2007-4-13 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:《英雄年代》这个游戏如何?

我最近常看这个网站,感觉里边有不少朋友喜欢构思创造,看了不少的内容,感觉部分内容都是〈英雄年代〉这个游戏创新系统的发展和改造。 也不知道盛大会不会出〈英雄年代〉加强版。 将这个楼群彻底盖起来,现在感觉只是打了一个地基,盖了一层。 不管是宽度还是深度都不够,纵面横面都没有足够的压倒性优势。

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发表于 2007-4-13 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:《英雄年代》这个游戏如何?

《英雄年代》的完善本版就是《征途》,同一个团队做的。

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发表于 2007-4-13 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:《英雄年代》这个游戏如何?

英雄年代绝对是这几年国内最有创意的网络游戏之一

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发表于 2007-4-13 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:《英雄年代》这个游戏如何?

听说征途就是英雄年代的开发班子.两个游戏中元素有相同点就很容易理解了.我玩过征途88级.
我也亲身体验过英雄年代3月时间64级.英雄年代,确实有很多优秀的设计思想.
可惜,胆子还是小了点.很多很好的创意没有做好.可惜,可惜了.........


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 楼主| 发表于 2007-4-13 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:《英雄年代》这个游戏如何?

说仪说,感觉征途还是拣了个便宜,不过这个便宜也不大,征途也仅仅是盖了2-3幢3层楼而已。  其实还可以加强很多,将这个楼群盖起来,那样就可以形成游戏垄断了。

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发表于 2007-4-13 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:《英雄年代》这个游戏如何?

《英雄年代》-《征途》真正做出了战国的感觉,合纵连横,阴谋家横行,内外勾结颠覆国家政权
昨天是国王,说不定今天就因为贪污国家财产被揭露而声名狼籍,被迫流亡他乡

大到国家之间的博弈
中到国家之内各个行会的博弈
小到行会之内各个利益阶层的博弈

比WOW单一世界观的单机游戏设计思想不知道强到哪里去了,个人以为是未来网络游戏的发展趋势所在,正所谓玩家创造历史,玩家改变世界

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发表于 2007-4-13 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:《英雄年代》这个游戏如何?

顶LS的

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发表于 2007-4-13 20:16:00 | 显示全部楼层

Re:《英雄年代》这个游戏如何?

这是两种设计思路 无所谓谁强谁不强 非要将两种设计风格分个高下 这是对游戏设计一种非常粗暴的理解 就好像非要将欧洲电影和好莱坞电影在艺术性上分个高低一样狭隘
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