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楼主: 爱国爱家

[讨论] 《英雄年代》这个游戏如何?

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发表于 2007-4-13 21:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《英雄年代》这个游戏如何?

正宇不在: Re:《英雄年代》这个游戏如何?

这是两种设计思路 无所谓谁强谁不强 非要将两种设计风格分个高下 这是对游戏设计一种非常粗暴的理解 就好像非要将欧洲电影和好莱坞电影在艺术性上分个高低一样狭隘

你的例子不恰当。

听北京电影学院的教授说,电影学院都不怎么讲好莱坞电影的,都主要讲欧洲电影,在国外电影学术会议上,谁谈好莱坞电影就会被看不起。好莱坞大导演也直言不讳说自己拍的不是艺术,甚至说“不要和我谈艺术”。可见好莱坞电影和欧洲电影谁更艺术在电影界是有比较统一的看法的,怎么不能分个高低?或者说电影界的人都很狭隘?

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论坛元老

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发表于 2007-4-13 23:47:00 | 显示全部楼层

Re:《英雄年代》这个游戏如何?

题材和整体诉求瞒好。也充分表现了 战国游戏应有的元素。
不过没怎么深入玩,不发表言论。

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发表于 2007-4-14 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:《英雄年代》这个游戏如何?

和eve/shadowbane比如何?

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发表于 2007-4-14 01:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:《英雄年代》这个游戏如何?

nofear: Re: Re:《英雄年代》这个游戏如何?


你的例子不恰当。

听北京电影学院的教授说,电影学院都不怎么讲好莱坞电影的,都主要讲欧洲电影,在国...


电影学院是讲好莱坞片子的 这要看各个老师的喜好 我以前学电影的时候老师反而好来坞片讲的多 现在北影也有老师特别指出不要拿欧洲片和好莱坞片去比了 这是没有意义的 老美说他们搞的不是艺术 那是因为在他们的概念里艺术这两个词是比较淡化的 绝对不是真的不搞艺术了 不像我们的艺术院校里 张口闭口的艺术 最后什么是艺术 自己也稀里糊涂的
对于艺术理解每个人心中一杆秤 好与坏的评判标准因人而异 所以什么样的网络游戏才是真正的网络游戏 这个问题是无标准答案的 wow虽然没有创造出一个新的游戏类型 但是我们不能因此而否定它设计中的精妙之处 [em20]

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发表于 2007-4-14 13:03:00 | 显示全部楼层

Re:《英雄年代》这个游戏如何?

魔剑的系统应该更加完善,但是结局却很不好。

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发表于 2007-4-17 19:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《英雄年代》这个游戏如何?

爱国爱家: Re:《英雄年代》这个游戏如何?

说仪说,感觉征途还是拣了个便宜,不过这个便宜也不大,征途也仅仅是盖了2-3幢3层楼而已。  其实还可以加强很多,将这个楼群盖起来,那样就可以形成游戏垄断了。


要出<英雄年代2>就要在<征途>模式上有很大的突破??
个人感觉最重要的方向还是在国家和国战方面..........................
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