游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4582|回复: 16

[讨论] 你会选择哪个装备?

[复制链接]

29

主题

487

帖子

953

积分

高级会员

Rank: 4

积分
953
发表于 2017-12-6 14:46:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
ROGULIKE游戏中打开一个宝箱,里面有2件装备只允许玩家选择1种。 2件武器的攻击力相等,但是附加属性不同。左选项为:对兽人伤害增加50%,右边选项为对地精攻击伤害增加50%。同级兽人怪物的战斗力比地精强30% 而游戏中前10层怪物中出现地精怪物的概率80%,兽人怪物20%,后10层出现兽人概率60%,地精怪物40%。每层1层怪物会提升1级。 玩家的补给品有限.那么你打开宝箱时会选择哪种装备?说明理由.

14

主题

785

帖子

1669

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1669
QQ
发表于 2017-12-6 15:21:50 | 显示全部楼层
自己做设计需要别人来给理由?

设计思路在哪?

设计目标是2个选择2种体验?

0

主题

6

帖子

32

积分

注册会员

Rank: 2

积分
32
发表于 2017-12-6 15:40:10 | 显示全部楼层
你给的俩种道具就是让玩家选择 先苦后甜 还是 先甜后苦
为了通关我会选择前者 刚刚接触游戏 我肯定是选择后者 或者看哪个顺眼 选择哪个

0

主题

15

帖子

106

积分

注册会员

Rank: 2

积分
106
发表于 2017-12-6 16:54:08 | 显示全部楼层
比较不好的设定,卡点设置不好

0

主题

13

帖子

45

积分

注册会员

Rank: 2

积分
45
发表于 2017-12-6 18:38:55 | 显示全部楼层
如果我是玩家, 在一個遊戲不是只有一條命的情況下, 可以無限重玩, 那我就會先選 增加獸人傷害的那武器,因為在接下來的環境未知情況下, 對我來說, 什麼樣的都是一樣.而且我也想要知道下一個寶箱是什麼時候可以得到, 得到的是什麼,會不會是套裝?有沒有可能很長時間才有下一個寶箱的節點..太多元素了, 基本上, 一個剛剛下載遊戲的玩家, 不會想那麼深的問題, 只會隨便點一個之後接著打, 接著殺怪物.  

1

主题

18

帖子

158

积分

注册会员

Rank: 2

积分
158
发表于 2017-12-7 01:00:47 | 显示全部楼层
攻击频率、攻击范围、操作方式,都没说

0

主题

104

帖子

1602

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1602
发表于 2017-12-7 14:39:05 | 显示全部楼层
同级兽人怪物的战斗力比地精强30%。 而游戏中前10层怪物中出现地精怪物的概率80%,兽人怪物20%,后10层出现兽人概率60%,地精怪物40%。每层1层怪物会提升1级。

前10层8个地精,2个兽人,后10层6个兽人,4个地精。一共12个地精,8个兽人=8*(1+0.3) = 10.4个地精。

选择武器b 的总收益比较高。 “每层1层怪物会提升1级”这个条件没有意义。

29

主题

487

帖子

953

积分

高级会员

Rank: 4

积分
953
 楼主| 发表于 2017-12-9 10:08:42 | 显示全部楼层
题目中并未标明 游戏中的补给品随机情况(实际玩家刚刚玩游戏的时候这类情况也是未知的),是否足够支撑到10层以后。 概率不等于会必定会10个里面就100%出8个.
设计本意就是要让玩家2个选项都是有利有弊的内容,不涉及那种最优解。
从回答的角度来看。
有的人会假设哪些未注明的未知的条件的几种情况来考虑。
有的人会 单纯的从玩家角度来考虑装备的好坏。

29

主题

487

帖子

953

积分

高级会员

Rank: 4

积分
953
 楼主| 发表于 2017-12-9 10:15:32 | 显示全部楼层
而ROGULIKE 也未注明其游戏方式类型, 是传统的ROGULIKE回合制(敌动我动,攻击依靠数值来判断命中和闪避),还是ROGULIKE射击游戏(攻击依靠操作技巧来回避,你需要面临更长的时间来干掉怪物以及你失误伤血的概率). 而这些内容都可以成为你假设的空间。
而距离下一次装备获取的层数也未定义,怪物生一级增加多少战斗力(如果从数值的角度来所有的属性最终都可以换算成HP和伤害,最终换算成战斗力)

至于装备属性上 只有上面2个条件的不同,而装备的其他条件全部相同.

0

主题

11

帖子

63

积分

注册会员

Rank: 2

积分
63
发表于 2017-12-13 18:34:15 | 显示全部楼层
benn 发表于 2017-12-7 14:39
同级兽人怪物的战斗力比地精强30%。 而游戏中前10层怪物中出现地精怪物的概率80%,兽人怪物20%,后10层出现 ...

理论上来说,这很对。
实际上海要结合一下伤害公式的问题。可能地精破不了防,打慢一点没关系。
兽人战力30%要是达到破防状态,补给品不够就gg了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-19 13:11

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表