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楼主: traso

[讨论] 你会选择哪个装备?

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发表于 2017-12-13 19:18:53 | 显示全部楼层
moodysunli 发表于 2017-12-13 18:34
理论上来说,这很对。
实际上海要结合一下伤害公式的问题。可能地精破不了防,打慢一点没关系。
兽人战力 ...

审题回答嘛,题目的条件就给这些,那只考虑这些就够了。

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发表于 2017-12-13 19:21:00 | 显示全部楼层
traso 发表于 2017-12-9 10:08
题目中并未标明 游戏中的补给品随机情况(实际玩家刚刚玩游戏的时候这类情况也是未知的),是否足够支撑到1 ...

概率不等于会必定会10个里面就100%出8个.

。。看来你还不是策划。策划只要负责期望值就好了。
有没有最优解看设计目的,想要有可以有,不想要有就平衡就行了。没有绝对“有最优解”或者“没有最优解”的说法

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论坛元老

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发表于 2017-12-17 00:20:43 | 显示全部楼层
游戏里只有这么一种装备后面不能捡到对应装备的话会选择后期装

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发表于 2017-12-18 00:04:13 | 显示全部楼层
笔者是个破玩家,不是策划

恕我直言,你给出了一些正常情况下玩家不可能通过游玩得到的数据,所以得到的应该不是关于玩家决策的答案
我的答案是
有经验的玩家根据游戏的难度曲线来定
没经验的玩家乱选

乱选不多说了,有经验的玩家是这样子
首先,经历过几次游玩,知道“前面后面哪种怪多”这个重要结论
然后,思考路线是:
游戏前期难度高,通过后得到的成长项目强于前期可选项,所以我要保证前期通过
游戏前期难度低,通过后得到的成长项目与前期可选项价值大致相同,所以我可以浪一波,选一个加后期伤害的装备
... ...
以此类推

游戏的核心还是体验,一直数学算来算去我感觉没意思

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 楼主| 发表于 2017-12-18 09:53:09 | 显示全部楼层
这个论坛 习惯了伸手党了。一旦发出一点讨论设计的帖子,有的人甚至不愿意动脑想想。

点评

别人是伸手,你这是明抢  发表于 2017-12-18 15:59

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 楼主| 发表于 2017-12-18 09:54:42 | 显示全部楼层
benn 发表于 2017-12-13 19:21
概率不等于会必定会10个里面就100%出8个.

。。看来你还不是策划。策划只要负责期望值就好了。

本来就是设计讨论而已,只是你是否习惯了伸手党,让他人给你干货。 策划负责期望值,更重要是设计符合期望值的规则。 之后再有数值来调整。
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