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芬兰手游开发商Seriously近日在其官网公布,自三年前第一款产品《Best Fiends》(呆萌小怪物)上线以来,Best Fiends系列产品营收已超过1亿美元。CEO Andrew Stalbow表示,Seriously的成功得益于日益繁荣的手游市场以及他们的手游产品IP化运作的思路。
Seriously 在芬兰赫尔辛基和美国洛杉矶都设有办公室;前者负责游戏的设计开发,后者负责市场和业务拓展。Seriously 汇集了来自Rovio、20世纪福克斯、Natural Motion迪士尼以及Remedy等知名公司的员工。Seriously几度融资成功,前后达到2800万美元。
《Best Fiends》(呆萌小怪物)最早于2014年10月发布,它是Seriously的第一款产品。《Best Fiends》的故事“发生在一个叫做“Minutia”的世界,那里生活着一群呆萌的小怪物。有一天,一颗陨石从天而降坠落在棒棒山上,使原本友善的山顶居民鼻涕虫们发生了异变。异变后的邪恶鼻涕虫开始侵略并企图占领世界,于是小怪物们奋起反击。” 玩家将相同图形连接后,产生的能量会向敌人鼻涕虫发起攻击并最终将它们击败。
《Best Fiends》基于消除类玩法,每一关游戏都设有任务,将同种类的图形尽可能多的连在一起消除并完任务即可过关。《Best Fiends》以其简单的玩法、丰富的故事情节以及上百种角色设计获取玩家的芳心。
《Best Fiends Forever》(永远呆萌的小怪物)是第二部作品,在《Best Fiends Forever》研发过程中,曾获艾美奖的制片人和作家斯蒂沃德·本斯(Steward Burns,《辛普森一家》)为游戏撰写了故事,《神偷奶爸》作曲人Heitor Pereira为游戏编写了音乐。
Seriously 目前正在开发Best Fiends系列新作《Best Fiends Rivals》,游戏同样基于消除玩法,但与前作有所不同的是在这款游戏中,玩家可以组队对抗其他玩家,提高他们在全球积分榜上的排名,解锁新地图。
而此前,Seriously曾在2016年11月将Best Fiends系列另一款3D新作《Best Fiends Slugs》在澳大利亚和新西兰地区测试上架,但最终并未正式推出。
借助Rovio的思路,Seriously在今年5月份也推出了由动画工作室Reel FX打造的“Best Fiends”IP动画短片《Best Fiends Boot Camp》,并累积达到1200万的观看次数和200万转载分享。预计在2018年1月,他们将会推出4个全新的Best Fiends系列动画短片。
Stalbow还透露Seriously将开发不同于Best Fiends的全新IP,产品信息最快在2018年公布。
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