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Square Enix社长:“服务型游戏”并不意味着开箱和微交易

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发表于 2018-2-5 15:40:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
不断增加内容才是“服务型游戏”的核心。
Square Enix去年曾表示将在“服务型游戏”方面进行投资,这让许多玩家感到担忧。该公司社长松田洋祐近日在接受媒体采访时表示,服务型游戏的模式不是只包括开箱和微交易,而是有着非常丰富的内涵。

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最近人们一直在讨论开箱机制及其不正当使用的问题,我认为是这些(言论)导致了人们对‘服务型游戏’一词的误解。但实际上,在我们看来,(服务型游戏)这一概念归根到底在于如何让玩家持续游玩我们的游戏,并享受更长一段时间。

松田表示,他们所认为的“服务型游戏”,尤其是对于单机游戏来说,指的是游戏在发售后不断增加新的内容来维持玩家粘度、增强游戏体验。“这将有助于让游戏成为一个更加完整的体验,并将会为原来的游戏带入更多的玩家。这是我们对于这一概念的大致态度,也是我们对‘服务型游戏’采取上述解释的原因。”

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与此同时,松田洋祐还表示他们将继续致力于单机游戏的制作,正如同他们最知名的“最终幻想”系列一样。但另一方面,“杀出重围”系列的开发商、Square Enix旗下的Eidos Montréal工作室最近宣布他们将专注于在线游戏。不过,如果SE能够像松田所说的那样继续致力于单机游戏,并坚持他们对于服务型游戏的态度与理解,或许玩家们并不需要担心太多。

via:pcgamer

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