而《This Is Not A Jumping Game》(中文名:《这不是一个跳跃游戏》)的开发者希罗显然属于连“呵呵”都懒得想的人,他的生活圈子明显与一些专职开发者或者由游戏圈转职而来的独立开发者不同,作为一个工作和游戏一毛钱关系都木有的国企的底层职员,工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来做游戏。
希罗:以前有个FLASH游戏叫“The Only Level”,它的所有关卡地图都长一样,每关有个要素玩法,不过它的关卡数不多。基于这个灵感,我觉得我可以做出更多好玩的关卡,更多有趣的设计,更多让你过关后深吸一口气的被坑感和快乐感。个人很喜欢看似简单但是带来有趣玩法的设计,也追求这样的设计思路。玩家不需要引导就能一眼看出这游戏该怎么入手,但是入手后发现游戏并没有那么简单,又很值得挑战。